Donkey Kong (videospill)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
Donkey Kong
Utvikler Nintendo
Regissør Shigeru Miyamoto
Produsent Gunpei Yokoi
Designer Shigeru Miyamoto
Plattform NES, Wii, Arkade, Famicom Disk System, Atari 2600, Atari 7800, Intellivision, Colecovision, Atari 8-bits datamaskiner, Commodore VIC-20, ZX Spectrum, Commodore 64, TI99/4A, PC, MSX, Game Boy Advance, Gamecube, Nintendo 64, Apple II
Utgivelse JP 15. juli 1983
NA Juni 1986
EU 15. oktober 1986
Sjanger Plattform
Modus Enspiller, flerspiller
Aldersgrense Everyone

Donkey Kong er et plattformspill utviklet og utgitt av Nintendo i 1981 til en rekke konsoller.[1] Mario og Donkey Kong debuterte begge i dette spillet.[2]

Spillet[rediger | rediger kilde]

I spillet skal Jumpman (Mario) prøve å redde Pauline fra Donkey Kong gjennom forskjellige baner.[3] I de tre første banene er målet kun å nå toppen av banen mens man unngår fiender og forskjellige gjenstander Donkey Kong kaster, før man på den fjerde banen må få stillaset DK står på til å kollapse ved å rive ut de åtte boltene som holder det oppreist. I det originale arkadespillet, var spillet oppdelt i flere forskjellige sekvenser bestående av to til fire baner, men i hjemmeportene var det kun en sekvens som inkluderte alle banene som gjentok seg selv igjen og igjen i stadig vanskelige format. Grunnet minnekapasitet ble ofte en eller to baner kuttet fra spillet i hjemmeportene. Den 22. banen er det siste, siden en programeringsfeil i spillet får Jumpman til å dø kort tid etter man starter.[4]

Arv[rediger | rediger kilde]

NES-porten av dette spillet ble senere utgitt i spillserien NES Classics til Game Boy Advance,[5] samt på Virtual Console til Wii.[6] En oppdatert versjon av spillet ble gitt ut til Game Boy i 1994 og det heter også Donkey Kong.[7] Det ble også sluppet et Game & Watch-spill løst basert på den første av spillets fire baner. Der må man som Mario unngå tønner på veien mot en heisekran som man så må svinge seg i for å rive bort en av blokkene som støtter plattformen Donkey Kong står på. Etter å ha revet bort en blokk, vil man returneres til begynnelsen av banen, hvor man så må gjenta dette. River man bort den siste blokken, vil man se Donkey Kong falle i bakken og deretter belønnes man med en stor poengbonus. Deretter bygges plattformen opp igjen og man blir sendt tilbake til begynnelsen av banen for å gjenta det hele i jakten på en stadig høyere poengsum.[8]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Retro Diary». Retro Gamer (Bournemouth: Imagine Publishing) (104), s. 13. juli 2012. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015. 
  2. ^ McLaughlin, By Rus. «IGN Presents: The History of Super Mario Bros.». IGN. Besøkt 3. mars 2016. 
  3. ^ Ray, Sheri Graner (2004). Gender Inclusive Game Design: Expanding the Market. Hingham, Massachusetts: Charles Rivers Media, Inc.
  4. ^ «The King of Kong» (engelsk). Besøkt 3. mars 2016. 
  5. ^ «ファミコンミニ/ドンキーコング». www.nintendo.co.jp. Besøkt 3. mars 2016. 
  6. ^ «Donkey Kong». www.nintendo.com. Besøkt 3. mars 2016. 
  7. ^ «Donkey Kong for Game Boy - GameRankings». www.gamerankings.com. Besøkt 3. mars 2016. 
  8. ^ Life, Nintendo. «Review: Game & Watch Donkey Kong Jr. (DSiWare)». Nintendo Life. Besøkt 3. mars 2016. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.