Plattformspill

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk

Plattformspill er en videospillsjanger karakterisert ved å hoppe til og fra plattformer og over hindringer.[1] Det må være mulig å kontrollere disse hoppene og å falle fra plattformer og feilberegne hopp. Det mest felles elementet til disse spillene er en hoppeknapp, men det er unntak; andre hoppemekanismer inkluderer å svinge fra utstrekkelige armer, som i Ristar og Bionic Commando, eller å sprette fra springbrett eller trampoliner, som i Alpha Waves. Spill som får hopping til å bli fullstendig automatisert, som The Legend of Zelda: Ocarina of Time, faller inn i egne kategorier; action-eventyrspill. Et kjent plattformspill er NES-spillet Super Mario Bros.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Gamespeak: A glossary of gaming terms». Specusphere. Arkivert fra originalen 19. februar 2007. Besøkt 23. januar 2007. 
videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.