Plattformspill

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

Plattformspill er en videospillsjanger karakterisert ved å hoppe til og fra plattformer og over hindringer.[1] Det må være mulig å kontrollere disse hoppene og å falle fra plattformer og feilberegne hopp. Det mest felles elementet til disse spillene er en hoppeknapp, men det er unntak; andre hoppemekanismer inkluderer å svinge fra utstrekkelige armer, som i Ristar og Bionic Commando, eller å sprette fra springbrett eller trampoliner, som i Alpha Waves. Spill som får hopping til å bli fullstendig automatisert, som The Legend of Zelda: Ocarina of Time, faller inn i egne kategorier; action-eventyrspill. Et kjent plattformspill er NES-spillet Super Mario Bros.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Gamespeak: A glossary of gaming terms». Specusphere. Arkivert fra originalen 19. februar 2007. Besøkt 23. januar 2007.  Arkivert 19. februar 2007 hos Wayback Machine.
videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.