Portal:Videospill/Utvalgt biografi
Dette arkivet har 8 oppføringer, hver oppføring vil vises ca. 46 dager i året på portalsiden, med mindre feltet er konfigurert for tilfeldig valg. Hvis oppføringen du har lagt til ikke har dukket opp i denne telleren ennå kan du prøve å {{les mer}} i oppføringen.
. Hvis det ikke fungerer, sjekk at du har lagt til malen
Innhold: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 |
1
Shigeru Miyamoto (宮本 茂 Miyamoto Shigeru) (født 16. november 1952) er en japansk spilldesigner og er skaperen av spillseriene Donkey Kong, Mario, Pikmin og The Legend of Zelda for Nintendo. Han er en av verdens mest kjente spilldesignere og kalles faren av moderne videospill.
Han begynte å jobbe for Nintendo (som var leke/kortspill-firma) i 1980 hvor han fikk oppdraget å designe et av deres første arkadespill. Resultatet ble Donkey Kong som var en stor suksess og spillets hovedfigur, Jumpman, som senere fikk navnet Mario, ble Nintendos «maskot». Miyamoto ble raskt Nintendos stjerneprodusent og lagde mange store titler for firmaet.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 1. januar og 15. februar
2
Daniel Rosenfeld (født 9. mai 1989) er en tysk musiker best kjent som komponisten bak musikken og lydene i videospillet Minecraft. Musikken hans er som oftest gitt ut under aliaset C418.
Han ble født og vokste opp i Øst-Tyskland etter gjenforeningen av Øst- og Vest-Tyskland. Han har sagt at han lærte seg lydkomponering i en ung alder med datamaskiner og enkle programmer som Ableton Live. Senere begynte han å jobbe sammen med Markus «Notch» Persson med lydmotoren i Minecraft.
Siden han jobbet som freelancemusiker, var han ikke fast ansatt hos Mojang, bedriften bak Minecraft, som ble solgt til Microsoft i 2014. Rosenfeld sier han fortsatt har alle rettighetene til musikken i spillet, og har gitt ut to album med sanger fra spillets lydspor. Det første lydsporet, Minecraft – Volume Alpha, ble sluppet ut 4. mars 2011. Videospillbloggen Kotaku valgte ut musikken i Minecraft som et av de beste videospilllydsporene i 2011. Rosenfeld ga ut det andre lydsporet 9. november 2013 med tittelen Minecraft – Volume Beta, og har musikk som har blitt lagt til i spillet senere. Minecraft - Volume Alpha har også blitt sluppet ut i et fysisk format.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 16. februar og 1. april
3
Masashi Hamauzu (浜渦正志 Hamauzu Masashi, født 20. september 1971) er en japansk videospillkomponist og musiker som har jobbet for Square Enix siden 1996. Han er kanskje best kjent for sitt arbeid med Final Fantasy- og SaGa-serien. Hamauzu ble født i Tyskland med japansk mor og tysk far, men vokste opp i Japan. Han ble interessert i musikk da han gikk i barnehagen og fikk pianotimer fra sine foreldre.
Hamauzu ble ansatt av Square (nå Square Enix) i 1996, og hans debut som solokomponist kom året etter da han lagde musikken til Chocobo no Fushigina Dungeon. Han har samarbeidet med sin venn og medkomponist Junya Nakano på flere spill og har ofte jobbet med synthesizer programmer Ryo Yamazaki siden SaGa Frontier 2.
Etter at Nobuo Uematsu forlot Square Enix i 2004, tok Hamauzu over som hovedkomponist i selskapets musikkteam. Selv om han ikke er like berømt som noen av hans kolleger, er han en av de mest respekterte og suksessrike spillkomponistene i dag. Han har også blitt en anerkjent pianoarrangør, og har arrangert flere albumer, inkludert Yasunori Mitsudas Sailing to the World Piano Score i 2006. Musikken hans inkorporerer diverse stiler, selv om han hovedsakelig bruker klassisk og ambient-musikk i sine verk.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 2. april og 16. mai
4
Xinghan Chen (forenklet kinesisk: 陈星汉;tradisjonell kinesisk: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn; født 8. oktober 1981), bedre kjent som Jenova Chen, er en kinesisk videospill-designer. Han er designeren for flere prisvinnende spill, blant annet Cloud, Flow, Flower og Journey. Han er også medgrunnlegger av Thatgamecompany. Chen er fra Shanghai, hvor han fikk en bachelor grad i informatikk. Så han flyttet så til USA, hvor han fikk en mastergrad fra University of Southern Californias Interactive Media Division. Mens han var der lagde han spillene Cloud og Flow, og møtte Kellee Santiago. Etter en kort periode hvor han jobbet for Maxis med Spore, grunnla han Thatgamecompany med Santiago. Selskapet signerte en kontrakt med Sony Computer Entertainment for å lage tre spill for dem. Disse spillene ble Flow, Flower, og Journey. Alle disse spillene ble solgt gjennom PlayStation Network.
Siden Chen ble født i en kultur og lever i en annen, prøver han å lage videospill som appellerer til alle uavhengig av kultur eller andre ting. Målet hans er hjelpe videospill å bli et modent medium, og lage spill som for spillere til å oppleve sterke følelser fra spillet, siden han mener at de fleste spill ikke gjør noe slikt.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 17. mai og 1. juli
5
Sid Meier (født 24. februar 1954) er en kanadisk-amerikansk videospillutvikler og programmerer som står bak en rekke populære strategi- og simulatorspill. Hans mest kjente verk er Civilization-serien, hvor det nyeste spillet i serien er Civilization VI, og leder den kreative utviklingen i selskapet Firaxis Games, som han også var med å grunnlegge.
Sid Meier ble født i Canada. Hans mor er nederlandsk, og hans far er sveitsisk. Han vokste opp i Michigan etter at familien flyttet dit da han var omtrentlig 3 år gammel. Han bodde også en stund hos besteforeldre i Sveits i løpet av en tid hvor hans søster var syk, og senere død.
I løpet av hans karriere, har Meier mottatt en rekke priser og anerkjennelser, og han har en stjerne på San Fransiscos «Walk of Game». I tillegg til hans karriere som videospilldesigner, har han også erfaring med å spille orgel og kirkekor.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 2. juli og 16. august
6
Robin Hunicke (født 15. mars 1973) er en amerikansk videospillutvikler og professor ved University of California. Hun startet sin karriere hos Electronic Arts, hvor hun jobbet på blant annet MySims. Etter Electronic Arts ble hun ansatt av thatgamecompany, hvor hun arbeidet med Journey. Hun jobbet senere med Tiny Speck.
Hun og en tidligere kollega grunnla selskapet Funomena, som senere utga Wattam og Luna.
Hanicke har fått flere priser og anerkjennelser i løpet av hennes karriere. I 2008 ble hun valgt ut som en av de 20 mest innflytelsesrike kvinnene i videospillindustrien av Gamasutra, og Journey, et spill hun arbeidet på, mottok en BAFTA-pris.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 17. august og 30. september
7
Seán William McLoughlin (født 7. februar 1990), bedre kjent som Jacksepticeye, er en irsk youtuber. Han startet sin YouTube-kanal i 2007, men begynte å publisere videoer i 2012. Han bodde da i en liten trehytte i Irland med et webkamera festet i genseren som mikrofon. Han er nå bosatt i England, og har ved mai 2020 over 24 millioner abonnenter, 4 451 videoer og 12,7 milliarder visninger på hans videoer, som hovedsakelig er «Let's Play»-videoer.
McLoughlin har lagt vekt på å fjerne påstander rundt psykisk helse ved å motivere andre til å være mer åpne om deres opplevelser. Han har også kommentert sterkt mot den mannssjåvinistiske holdningen observert i videospillkultur og videospillindustrien. Han fokuserer også ofte på veldedighet, hvor han har perioder hvor han samler inn penger til veldedigheter.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 1. oktober og 15. november
8
Roberta Williams (født 16. februar 1953) er en amerikansk videospilldesigner, forfatter og grunnlegger av Sierra Entertainment. Hun er kjent for å ha laget eventyrspill som Mystery House, King's Quest og Phantasmagoria, og regnes som grunnlegger av sjangeren med grafiske eventyrspill. Hun avsluttet karrieren i 1999, men regnes som en av de viktigste spilldesignerne i 80- og 90-årene.
Ektemannen Ken Williams jobbet som programmerer og hadde en Apple II hjemme som Roberta spilte datidens spill på. Hun mente at hun kunne lage et bedre spill ved å tegne det som stod skrevet som tekst. Roberta skrev manus og laget tegninger mens Ken programmerte det som i 1980 ble Mystery House, det første grafiske eventyrspillet, utgitt av eget selskap On-line systems.
rediger · flytt · historikk · diskusjon · Vises (+-2 dager) mellom: 16. november og 30. desember