Pikmin

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Pikmin
UtviklerNintendo EAD
UtgiverNintendo
RegissørShigefumi Hino
ProdusentShigeru Miyamoto
SeriePikmin
PlattformNintendo GameCube, Wii
UtgivelseNintendo GameCube
JP 26. oktober 2001
NA 2. desember 2001
EU 14. juni 2002
Wii
JP 25. desember 2008
NA 26. februar 2009
EU 6. februar 2009
SjangerSanntidsstrategi
Modusenspiller

Pikmin er et sanntidsstrategispill utviklet og utgitt av Nintendo til GameCube i 2001. Det er skapt og produsert av Shigeru Miyamoto og er det første spillet i Pikmin-serien.

Spilleren kontrollerer Captain Olimar, et romvesen som har strandet på en fremmed planet hvor han møter skapninger kjent som «pikmin». Han må bruke ferdighetene til sine allierte pikmin for å samle inn tapte deler til romskipet sitt og få det reparert innen 30 dager.[1]

Pikmin var en kritisk og kommersiell suksess, og har avlet to oppfølgere: Pikmin 2 i 2004 til GameCube og Pikmin 3 i 2013 til Wii U. I 2009 ble Pikmin utgitt på nytt til Wii som del av New Play Control!-serien.[2]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Pikmin». Eurogamer. Besøkt 16. september 2018. 
  2. ^ «Gamecube-favoritter på Wii». Gamer.no. Besøkt 16. september 2018. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]