Hopp til innhold

Call of Duty: Infinite Warfare

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Call of Duty: Infinite Warfare
UtviklerInfinity Ward
High Moon Studios
UtgiverActivision
DistributørHumble Store[1]
Steam[2]
Microsoft Store
PlayStation Store
KomponistSarah Schachner
SerieCall of Duty
SpillmotorIW Engine
PlattformMicrosoft Windows[3]
PlayStation 4
Xbox One
Utgivelse4. november 2016[4]
SjangerFørstepersonsskytespill, sci-fi-spill
ModusEnspiller,[5] flerspiller,[5] samarbeid
AldersgrenseMature 17+ (ESRB)
Nettstedwww.callofduty.com/infinitewarfare

Call of Duty: Infinite Warfare er et førstepersonsskytespill utviklet av Infinity Ward og utgitt av Activision. Det er det trettende spillet i Call of Duty-serien, og ble utgitt for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One, 4. november 2016.

Utviklingen av Infinite Warfare begynte i 2014. Det er den første tittelen av Infinity Ward under den nye treårs utvikling syklusen for Call of Duty-serien. Spillets kampanje er sentrert rundt en kamp over konrtoll for Solsystemet, hvor Settlement Defense Front (SDF), en fiendtlig makt som er en av de viktigste antagonistene, prøver å ta over. Spilleren tar kontroll over Kaptein Nick Reyes av Special Combat Air Recon (SCAR).

Spesielle utgaver av Infinite Warfare kommer med en ny versjon av Call of Duty 4: Modern Warfare, med tittelen Modern Warfare Remastered, utviklet av Raven Software. Infinite Warfares offisielle trailer ble møtt med en blandet mottakelse fra spillkritikere og journalister og en negativ mottakelse fra Call of Duty-samfunnet, og spillets kunngjøring trailer ble den nest mest mislikte videoen på YouTube.[6][7]

Utvikling

[rediger | rediger kilde]

I 2014 kunngjorde Activision en treårig utviklingssyklus for Call of Duty-serien, hvor Infinity Ward, Sledgehammer Games og Treyarch vil ta turer i å gi ut et Call of Duty-videospill hvert år, slik at det blir lengre utviklingstdid for hvert spillstudio. Infinite Warfare er det tredje og siste spillet i den første syklusen, og det er det første videospillet utviklet av Infinity Ward siden 2013 Call of Duty: Ghosts.[6] Utvikling for spillet startet så langt tilbake som 2014.[8] Ifølge Infinity Ward, har utviklingsteamet lagt masse nye ideer inn i spillet, og legger ekstra vekt på spillets historiefortelling.[9] Teamet valgte verdensrommet som spillets omgivelser, fordi de tror at det kan introdusere nye miljøer til spillerne. For å gjøre spillet mer realistisk, hadde Infinity Ward konsultert flere militære eksperter.[10]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ Steam[Hentet fra Wikidata]
  3. ^ Steam, Steam-ID 292730, besøkt 31. mars 2022[Hentet fra Wikidata]
  4. ^ Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com 
  5. ^ a b Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 292730, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com 
  6. ^ a b «Call of Duty: Infinite Warfare Release Date, Trailer, Gameplay Details Revealed». Besøkt 1. august 2016. 
  7. ^ «Slik blir Call of Duty: Infinite Warfare». Besøkt 1. august 2016. 
  8. ^ Kain, Erik. «All This Crying Over 'Call Of Duty: Infinite Warfare' Is Absurd». Besøkt 1. august 2016. 
  9. ^ «New Call of Duty Aiming to Offer Biggest Change Since Modern Warfare, Dev Says». Besøkt 1. august 2016. 
  10. ^ «Why Call of Duty Is Going to Space and What That Allows». Besøkt 1. august 2016. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]