Call of Duty: Infinite Warfare

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare
Utvikler Infinity Ward
Utgiver Activision
Serie Call of Duty
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One
Sjanger førstepersonsskytespill
Modus enspiller og flerspiller

Call of Duty: Infinite Warfare er et førstepersonsskytespill utviklet av Infinity Ward og utgitt av Activision. Det er det trettende spillet i Call of Duty-serien, og ble utgitt for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One, 4. november 2016.

Utviklingen av Infinite Warfare begynte i 2014. Det er den første tittelen av Infinity Ward under den nye treårs utvikling syklusen for Call of Duty-serien. Spillets kampanje er sentrert rundt en kamp over konrtoll for Solsystemet, hvor Settlement Defense Front (SDF), en fiendtlig makt som er en av de viktigste antagonistene, prøver å ta over. Spilleren tar kontroll over Kaptein Nick Reyes av Special Combat Air Recon (SCAR).

Spesielle utgaver av Infinite Warfare kommer med en ny versjon av Call of Duty 4: Modern Warfare, med tittelen Modern Warfare Remastered, utviklet av Raven Software. Infinite Warfares offisielle trailer ble møtt med en blandet mottakelse fra spillkritikere og journalister og en negativ mottakelse fra Call of Duty-samfunnet, og spillets kunngjøring trailer ble den nest mest mislikte videoen på YouTube.[1][2]

Utvikling[rediger | rediger kilde]

I 2014 kunngjorde Activision en treårig utviklingssyklus for Call of Duty-serien, hvor Infinity Ward, Sledgehammer Games og Treyarch vil ta turer i å gi ut et Call of Duty-videospill hvert år, slik at det blir lengre utviklingstdid for hvert spillstudio. Infinite Warfare er det tredje og siste spillet i den første syklusen, og det er det første videospillet utviklet av Infinity Ward siden 2013 Call of Duty: Ghosts.[1] Utvikling for spillet startet så langt tilbake som 2014.[3] Ifølge Infinity Ward, har utviklingsteamet lagt masse nye ideer inn i spillet, og legger ekstra vekt på spillets historiefortelling.[4] Teamet valgte verdensrommet som spillets omgivelser, fordi de tror at det kan introdusere nye miljøer til spillerne. For å gjøre spillet mer realistisk, hadde Infinity Ward konsultert flere militære eksperter.[5]

Referanser[rediger | rediger kilde]

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]