Spillmotor

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk

En spillmotor er kjerneprogramvaren i et videospill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk.[1] Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill.[1] Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy, Nintendo, Xbox og Playstation, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b «What is a Game Engine? - GameCareerGuide.com». www.gamecareerguide.com. Besøkt 2. februar 2017. 
videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.