Spillmotor

En spillmotor er kjerneprogramvaren i et videospill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk.[1] Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill.[1] Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy, Nintendo, Xbox og Playstation, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.
Eksempler på spillmotorer[rediger | rediger kilde]
- CryEngine 2
- CryEngine 3
- Godot (spillmotor)
- Lumberyard
- SCUMM
- Source (spillmotor)
- Unigine
- Unity (spillmotor)
- Unreal Engine
Referanser[rediger | rediger kilde]
- ^ a b «What is a Game Engine? - GameCareerGuide.com». www.gamecareerguide.com. Besøkt 2. februar 2017.