Quake III Arena

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Quake III Arena
Utviklerid Software
Raster Productions (Sega Dreamcast-versjonen)
Bullfrog Productions (Bare PS2-versjonen
UtgiverActivision
DistributørActivision
DesignerGraeme Devine
Tim Willits
Paul Jaquays
ProgrammererJohn Carmack
Robert A. Duffy
Jim Dose
KunstnerAdrian Carmack
Kevin Cloud
Kenneth Scott
KomponistSonic Mayhem
Front Line Assembly
SerieQuake
Spillmotorid Tech 3
PlattformMicrosoft Windows
Mac OS
Linux
Dreamcast
PlayStation 2
Xbox 360
iOS
SjangerFørstepersonsskytespill
ModusEnspiller og flerspiller

Quake III Arena eller Quake 3, ofte forkortet som Q3A eller Q3, er et flerspiller-fokusert førstepersonsskytespill fra 1999. Spillet ble utgitt 2. desember 1999 av Activision. Det er utviklet av id Software og inneholder musikk laget av Sonic Mayhem og Front Line Assembly. Spillet er det tredje spillet i Quake-serien. Spillet skiller seg fra de andre spillene i Quake-serien ved at det ikke har en tradisjonell enspillermodus, og fokuserer istedenfor på flerspillermodusen. I enspillermodusen spiller spilleren mot bots.

Det som karaktiserer spillet er blant annet dets minimalistiske design og omfattende tilpassingsmuligheter for spilleren, for eksempel muligheten til å endre teksturer og modeller, justere synsfeltet, og avanserte bevegelses muligheter som såkalt Strafe-jumping og Rocket jumping.

Quake III Arena er tilgjengelig på en rekke plattformer. Spillet fikk ros av flere anmeldere, som beskrev spillet som morsomt og engasjernede. Mange likte spillets grafikk og spillets fokus på flerspiller.

Quake III Arena har også vært brukt i profesjonell e-sport, i turneringer som QuakeCon, Cyberathlete Professional League, og Electronic Sports World Cup.

Mottagelse[rediger | rediger kilde]

Anmeldselser[rediger | rediger kilde]

Samling av flere omtaler
Samler Poengsum
GameRankings 84.13%[2]
Metacritic 93[1]
Omtaler
Publikasjon Poengsum
Eurogamer 9/10[3]
Game Revolution A-[4]
GameSpot 9.2[5]
IGN 9.3[6]

De fleste anmeldelser av spillet var positive, mange beskrev spillet som morsomt, rakst og nærmest avhengighetsskapende. Buede overflater ble introdusert i spillet, hvilket ble godt likt. De fleste anmeldere syntes at spillet var best spilt med andre spillere på nett. En GameSpot-anmeldelse av Jeff Gerstmann beskrev spillet som fantastisk. Han sa at spillbanene var morsomme, grafikken var bra, spillet hadde imponerende spesialeffekter og våpenlyder.[5] GameSpot-anmeldelsen kritiserte spillets forteller, som forteller om ting som skjer i spillet. Anmeldelsen sa at det kunne fort bli trangt og bråkete i noen nivåer. En anmeldelse gjort av IGN sa at spillet ikke var spesielt originalt, men likte detaljene i grafikken, samt nivået satt i verdensrommet.[6] Det høye antallet karakterer man kan spille som og den kunstige intelligensen til bottene ble rost, men spillets våpen ble beskrevet som kjedelige og forutsigbare. En anmeldelse fra Eurogamer beskrev spillet som polert og fantastisk, og at det var veldig balansert og det spiller bra.[3]

Konkurranseorientert spill[rediger | rediger kilde]

Quake III Arenas flerspiller-fokuserte utvikling første til at det ble et stort samfunn med konkurranseorienterte spiller, på samme måte som tidligere spill i Quake-serien. Spillet har vært mye brukt i e-sport. I kompetitivt Quake III Arena så finnes det to forskjellige spillmoduser, ofte referert til som regelsett: den vanlige Quake III Arena-spillmodusen, og CPM-regelsettet, fra regelsettet i Challenge Pro Mode Arena.[7]

Disse konkurransene har nå mer eller mindre dødd ut for Quake III Arena, og konkurranser i Quake-spill blir nå gjort med nyere spill, som Quake Live.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Quake III Arena». Metacritic. CBS Interactive Inc. Besøkt 27. januar 2010. 
  2. ^ «Quake III Arena for PC». Game Rankings. CBS Interactive Inc. Besøkt 27. januar 2010. 
  3. ^ a b Mat (16. desember 1999). «Quake 3 Arena Review». Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. Besøkt 27. januar 2010. 
  4. ^ Shawn Sparks (11. januar 2000). «Quake 3 review for the DreamCast». Game Revolution. AtomicOnline, LLC. Besøkt 27. januar 2010. 
  5. ^ a b Jeff Gerstmann (16. desember 1999). «Quake III Arena Review». GameSpot. CBS Interactive Inc. Besøkt 23. januar 2012. 
  6. ^ a b Tal Blevins (10. desember 1999). «Quake III: Arena - PC Review». IGN. IGN Entertainment, Inc. Besøkt 27. januar 2010. 
  7. ^ «CPL Chooses CPMA Mod, VQ3 Ruleset». 6. juli 2006. Arkivert fra originalen 2007-12-12. Besøkt 16. mai 2007. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]