E-sport

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Malaysisk e-sport-konkurranse i 2019.

Idretten e-sport[1][2] er videospill i en formalisert form for konkurranse eller prestasjonsutøvelse. All sportslig aktivitet som benytter datamaskiner og ofte datanettverk, som direkte regelgivende forutsetning for spillet som utøves gjelder som e-sport. Elektronisk sport involverer alltid mennesker, men kan også bestå av kun datamaskiner som direkte deltakere i spillet.

Tradisjonelt har elektronisk sport vært mest utbredt i organisert form i Asia. Siden tusenårsskiftet har populariteten for e-sport økt USA, Europa og Norge, og de norske spillmiljøer, med flere store konkurranser. Det arrangeres ofte turneringer og konkurranser over Internett eller i andre mindre datanettverk, på LAN-parties.

E-sport har også blitt et tilbud som utdanningsprogram på studiespesialisering ved enkelte videregående skoler. Akademiet tilbyr e-sport som et tilbud ved flere av sine videregående skoler. Studieprogrammet tilbys ved Akademiet sine skoler i Kristiansand[3], Oslo[4], Ålesund[5] og Sandes[6]. Det er en rekke andre skoler som tilbyr e-sport som toppidrett, som Gausdal vgs[7], Holmestrand vgs[8], Kuben vgs[9] og Persbråten vgs[10]. I Trondheim tilbyr Tiller videregående skole e-sport som toppidrett, men også som Idrettsfag. Det vil si at det er likestilt med andre idrettslinjer (fotball, håndball, ski, hopp, friidrett, osv).

Norges første offentlige e-sportssenter åpnet i Sarpsborg i 2018.[11]

Norske turneringer[rediger | rediger kilde]

Til tross for at svært mange nordmenn holder på med e-sport i organisert eller uorganisert form, har det ikke vært utbredt stor interesse av dekningen av den her til lands før 2012.

Den største kontinuerlige begivenheten for e-sport i Norge i dag er Gamer.no sin e-sport-liga, som involverer over 1590 spillere[12] i de seks spillene Counter-Strike: Global Offensive, League Of Legends, StarCraft II, Dota 2, Hearthstone: Heroes of Warcraft og Fortnite. Første sesong startet våren 2014 og i mars 2015 skiftet ligaen navn til Telenorligaen, og økte samtidig premiepotten for de to kommende sesongene til 290 000 kroner, fordelt på pengepremier og sponsorater.[13] I 2019 skiftet ligaen navn til Telialigaen grunnet ny hovedsponsor. Sendingene går på Gamer.no hver lørdag og søndag.

I mars 2015 startet også TV 2 sin egen konkurrerende liga kalt Altibox-ligaen,[14] som blir sendt på betalkanalen TV 2 Play hver lørdag. Konkurransen foregår i de samme spillene som Telialigaen, med unntak av Hearthstone, men det blir kun invitert utvalgte lag. Totalt involverer ligaen 110 spillere,[15] som kjemper om en samlet premiepott på 180 000 kroner i de tre spillene.[16]

Spiller som konkurrerer i League of Legends. (2015)

E-sportutøver[rediger | rediger kilde]

For å lykkes som e-sportsutøver, kreves det mye øvelse og talent. I tillegg til trening og konkurranse, må du jobbe med markedsføring av deg selv og skaffe sponsorer. Mange e-sportsutøvere er gode formidlere og bygger sin egen tilhengerskare gjennom streaming, der de eksempelvis viser frem egne spillferdigheter.[17]

Bredde e-sport[rediger | rediger kilde]

E-sport på breddenivå har blitt populært i mange forskjellige arenaer og organisasjoner.[18] Et eksempel er idrettslag, hvor idrettslagene har egne e-sporttilbud på lik linje med andre idretter. Tilbudene eksisterer for å imøtekomme den voksende gaming- og e-sportinteressen blant barn og unge.

E-sporttilbudene i idrettslag eller andre organisasjoner hvor man samles fysisk inkluderer også en form for fysisk aktivitet eller trening. I Norge finnes det flere organisasjoner som jobber aktivt med å bistå klubber med økt kompetanse og e-sporttilbud, blant annet Bredde E-sport Alliansen, Einherjar, Vestlandet E-sport, Norges E-sportforbund og Aktive Gamere. Norges største bredde e-sport organisasjon har i januar 2023 over 60 medlemsklubber med et bredde e-sport tilbud[19].

Se også[rediger | rediger kilde]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Det Norske Akademis ordbok». naob.no. Besøkt 20. juli 2021. 
  2. ^ «Bokmålsordboka | Nynorskordboka». ordbok.uib.no. Besøkt 20. juli 2021. 
  3. ^ «Toppidrett med E-sport | Akademiet VGS Kristiansand | Akademiet.no». Akademiet. 23. august 2019. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  4. ^ «Medier og kommunikasjon med E-sport | Akademiet.no». Akademiet. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  5. ^ «Studiespesialisering med E-sport | Utdanningsprogram | Akademiet.no». Akademiet. Besøkt 26. august 2019. 
  6. ^ «Akademiet + E-sport = sant». Akademiet. 10. april 2019. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  7. ^ «Toppidrett E-sport CS:GO». Gausdal vgs - Esport. 5. april 2017. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  8. ^ «Programfaget toppidrett med e-sport». Vestfold fylkeskommune. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  9. ^ «Kuben lanserer e-sport som toppidrett fra høsten 2019!». kuben.vgs.no (norsk). Besøkt 26. august 2019. 
  10. ^ «E-SPORT – Persbråten toppidrett». Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  11. ^ Magelssen, Vetle Granath (2. mai 2020). «(+) Planlegger Norges største offentlige e-sportssatsing i Sarpsborg». Sarpsborg Arbeiderblad (norsk). Besøkt 23. november 2021. 
  12. ^ «Gamer.no turneringsoversikt». Besøkt 1. april 2015. 
  13. ^ «Telenor.no». Arkivert fra originalen 2. april 2015. Besøkt 1. april 2015. 
  14. ^ Sumoredaksjonen (5. mars 2015). «TV2». Besøkt 1. april 2015. 
  15. ^ «TV2 Altibox-ligaen». Besøkt 1. april 2015. 
  16. ^ «Lørdag starter TV 2s satsing på norsk e-sport». Besøkt 1. april 2015. 
  17. ^ «E-sportutøver». Utdanning.no (norsk). Besøkt 23. november 2021. 
  18. ^ Scholz, Tobias; Völkel, Lisa; Uebach, Carolin (21. april 2021). «Sportification of Esports - A systematization of sport-teams entering the esports ecosystem». International Journal of Esports. 2 (engelsk). 2. ISSN 2634-1069. Besøkt 17. januar 2023. 
  19. ^ «Om oss». E-sportAlliansen (norsk). Besøkt 17. januar 2023. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]