BioShock

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
BioShock
BioShock
Utvikler2K Boston/2K Australia
Utgiver2K Games
DistributørTake-Two Interactive
RegissørKen Levine
DesignerKen Levine
KomponistGarry Schyman
SpillmotorModifisert Unreal Engine 3
PlattformPlayStation 3, PC (Windows),
Xbox 360, Mac OS X
UtgivelseNA 21. august 2007
EU 24. august 2007
AU 24. august 2007
Asia 14. september 2007
SjangerFørstepersonsskytespill
ModusEnspiller
AldersgrenseESRB: Mature (18+)[1]
OFLC: MA15+
BBFC: 18[2]
FormatDVD
Nettstedhttp://bioshockgame.com

BioShock er et videospill utviklet av 2K Boston/2K Australia og utgitt for Windows, Xbox 360, Mac OS X og PlayStation 3. Utviklingen har foregått siden 2004 og planleggingen begynte en tid før det. 9. januar 2006 annonserte Take-Two Interactive at de hadde kjøpt opp Irrational Games og at spillet vil bli utgitt av 2K Games.[3] Irrational Games er det tidligere navnet på 2K Boston/2K Australia før oppkjøpet. Spillet er beskrevet av utviklerne som en spirituell oppfølger til System Shock 2.[4]

Handling[rediger | rediger kilde]

Spillets protagonist, ved navn Jack, sitter på et fly over Atlanterhavet idet det styrter. Som eneste overlevende klarer Jack å svømme til et nærtliggende fyrtårn like ved, hvor han finner en batysfære som fører ned til den undersjøiske storbyen Rapture, skapt av Andrew Ryan, spillets første antagonist.

Utvikling[rediger | rediger kilde]

Skaperen av Bioshock, Ken Levine, nevner Ayn Rands filosofi som en inspirasjonskilde til spillet. Rand har gitt navn til spillpersonen «Andrew Ryan», skaperen av byen «Rapture».[5] Personen «Atlas» i spillet, som er en av de viktigste birollene i byen «Rapture» er oppkalt etter Ayn Rands bok De som beveger verden (engelsk Atlas Shrugged).[6]

Bakgrunn[rediger | rediger kilde]

I spillets første batysfære blir en film vist, i hvor Andrew Ryan forklarer hans ideologiske grunn til å bygge byen. Han forklarer at byen var ment som en utopi og et sted der han selv og andre kunne slippe unna altruisme og regjeringer. I batysfærens film nevner han sitatet: «Et sted hvor artisten ikke frykter sensuren. Hvor forskere ikke er bundet av smålige moraler. Hvor de store ikke begrenses av de små».[7]

Utover spillet er det også mulig å støte på flere av hans største sitater som forklarer bedre hans syn på Rapture.[8]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Blue Dragon and BioShock Given ESRB Rating». Besøkt 15. juni 2007. [død lenke]
  2. ^ «BBFC Rating Page». Besøkt 31. juli 2007. 
  3. ^ «Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games». 9. januar 2006. [død lenke]
  4. ^ «GameSpy: BioShock Preview». 10. mai 2006. 
  5. ^ «E3 06: BioShock Gameplay Demo Impressions». Yahoo! Games. 7. januar 2007. [død lenke]
  6. ^ «Filosofisk inspirasjon». VG. 18. august 2007. Besøkt 18. august 2007. 
  7. ^ «Batysphere Speech - BioShock (YouTube)» (engelsk). Besøkt 21. juli 2017. 
  8. ^ «Andrew Ryan Quotes - IMDb.com» (engelsk). Besøkt 21. juli 2017. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]