Take-Two Interactive

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Take-Two Interactive
Org.formAksjeselskap
BransjeVideospillindustrien
Etablert1993
Datterselskap
6 oppføringer
Rockstar Games
2K Games
Socialpoint
Private Division
Ghost Story Games
Rockstar Vienna
Eierandel i
26 oppføringer
Rockstar Games
2K Games
2K Sports
Visual Concepts
2K Czech
Irrational Games
Rockstar San Diego
Firaxis Games
Frog City Software
TDK Mediactive
Gotham Games
2K Marin
Gathering of Developers
Rockstar New England
Rockstar Leeds
Rockstar Lincoln
Rockstar Toronto
Rockstar Vancouver
2K China
Rockstar London
TalonSoft
Rockstar Vienna
Cat Daddy Games
Hangar 13
Rockstar India
Zynga
HovedkontorNew York
LandUSA
Produkt(er)programvare[1]
videospill
Grunnlegger(e)Ryan Ashley Brant
Adm.dir.Kelly Sumner
Daglig lederStrauss Zelnick
Antall ansatte 4 492 (2021)
Salgsinntekter629 384 000 USD (31. mars 2021)[2]
Omsetning3 099 000 000 USD (2020)[3]
Resultat333 837 000 USD (2009)
Markedsverdi17 840 000 000 USD (4. februar 2022)[4]
Nettstedwww.take2games.com (en)

Take-Two Interactive Software, Inc. ofte kalt Take2 eller Take-Two, er et amerikansk videospillselskap som utvikler og distribuerer videospill. Take-Two Interactive-gruppen av selskaper inkluderer:[5] Rockstar Games, 2K Games, Private Division, Social Point, Ghost Story Games, Cat Daddy Games, Cloud Chamber, Firaxis Games, Hangar 13, Visual Concepts, Parrot Games, Hovedkontoret er i New York City i USA, med et internasjonalt hovedkontor i Winsdor, UK.

Take-Two har utgitt spill som Grand Theft Auto, Midnight Club, BioShock og via 2K Games spill i 2K Sports-serien og spill fra Firaxis Games som Civilization V og X-COM.

Historie[rediger | rediger kilde]

Take Two ble grunnlagt i 1993 av Ryan Brant, som kom rett fra universitetet, men som hadde penger og kontakter via familien.[6] Brant leide kjente skuespillere til å promotere sine videospill, og The Daedalus Encounter, Ripper og Hell: A Cyberpunk Thriller ble tidlige suksesser.[7][8]. I 1996 gjorde Take-Two sitt første oppkjøp og kjøpte Mission Studios Corporation. I 1997 ble selskapet et aksjeselskap, og samme år ble GameTek kjøpt. I 1998 ble Rockstart Games startet som et underselskap. Take-Two inngikk avtaler med Sony og Nintendo, og i 1999 kjøpte selskapet bl.a. TalonSoft og FunSoft Nordic [9], og sikret seg fulle rettigheter til Grand Theft Auto.

Utover 2000-tallet gjorde Take-Two en rekke oppkjøp, bl.a. PopTop Software som laget Tropico og Railroad Tychoon II. I 2003 forlot Ryan Brant selskapet. I 2005 sikret selskapet seg rettighetene til Civilization-serien og senere samme år ble Firaxis, med Sid Meier som kunstnerisk leder, kjøpt. I 2006 ble Irrational Games, med titler som BioShock og Freedom Force også en del av Take-Two.[7]

I februar 2008 kom EA med et bud på Take-Two verdt 2 milliarder US-dollar, men budet ble avslått. I 2009 ble selskapet saksøkt og måtte betale 200 millioner US-dollar for å ha inkludert et sex-spill i Grand Theft Auto: San Andreas.

Selskapet fortsatte å kjøpe opp andre og skaffe seg rettigheter, og fikk b.la. rettigheter til WWE wrestling i 2013 og til NBA basketball i 2017.

Referanser[rediger | rediger kilde]

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]