World of Warcraft

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Gå til: navigasjon, søk
World of Warcraft
Utvikler Blizzard Entertainment
Utgiver Vivendi Universal
Designer Rob Pardo
Jeff Kaplan
Tom Chilton
Plattform Windows, Macintosh
Utgivelse NA 23. november 2004
EU 11. februar 2005
Sjanger MMORPG
Modus Flerspiller
Aldersgrense 12+
Mediaformat 1 × DVD, 4 eller 5 × CD-ROM (5 for Game of the Year-versjon)
Systemkrav (Recommended) = PC:

Mac:

  • Mac OS X 10.3.9 eller nyere
  • 933 MHz G4, eller G5, eller Intel prosessor
  • 512 MB RAM
  • ATI eller NVIDIA grafikkkort med 32 MB Video RAM eller mer
  • 4x CD-ROM-stasjon
WoW omdirigerer hit. For andre betydninger, se Wow.

World of Warcraft (ofte forkortet til WoW) er et MMORPG (massively multiplayer online role-playing game). Det er Blizzard Entertainments fjerde spill satt i Warcraft universet, som først ble introdusert gjennom Warcraft: Orcs & Humans i 1994.[1] World of Warcraft finner sted i fantasiverdenen Azeroth, fire år etter konklusjonen av Blizzards forrige utgivelse, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment annonserte World of Warcraft 2. september, 2001.[2] Spillet ble utgitt 23. november, 2004, på 10 års jubileet for starten av Warcraft serien. Det er for tiden verdens største MMORPG i antall abonnenter, og holder Guinness Verdensrekord for mest populære MMORPG.[3] World of Warcraft har en markedsandel på 62% av MMOG (massively multiplayer online game) markedet med 11 millioner abonnenter, det samlede abonnentstallet for alle MMOG er anslått til å være ca. 16 millioner.[4]

Den første offisielle ekspansjonspakken, The Burning Crusade, ble utgitt 16. januar, 2007. Blizzard annonserte den andre ekspansjonspakken Wrath of the Lich King, den 3 august, 2007 på spillmessen deres BlizzCon. Den ble utgitt 13. november, 2008.[5]

Blizzard har over 1200 ansatte som jobber med å utvikle spillet. Spillet er en av verdens mest suksessfulle og mest spilte online-spill. Da den første tilleggspakken The Burning Crusade ble sluppet, ble det tidenes mest suksessfulle midnattspremieresalg. Ca. 3,5 millioner kjøpte tilleggspakken i løpet av den første måneden i USA, Canada og Europa [6], noe som ingen andre spill kan sammenligne seg med. Den første måneden ble det totalt solgt rundt 7 millioner eksemplarer av spillet i Nord-Amerika, Europa, Australia, New Zealand, Sør-Afrika og Singapore.

For å spille World of WarcraftInternett, kan man velge mellom å abonnere på spilletid eller kjøpe 60-dagers spillekort. Abonnementsavgiften er på 120 kroner i måneden, men kan reduseres om du velger å betale for tre måneder eller et halvår om gangen. Den første måneden av spillet er gratis. World of Warcraft har fått sterk kritikk for at det er så avhengighetsskapende. [7] [8]

Innhold

[rediger] Oppbygning

World of Warcraft er et online-rollespill. Dette vil si at spilleren lager en figur i selve spillet, lever seg inn i en historie han selv lager til figuren og spiller etter den. Gjennom spillet vil du få oppdrag, igjennom gå i krig, gå i instanser og raids, mens du selv vokser deg sterkere fra level 1 til å kunne nå en topplevel som er level 80 (The Burning Crusade), Wrath of the Lich King. Det er umulig å klare alle oppdragene i World of Warcraft alene. Du er avhengig av å samarbeide med andre spillere. Dette skjer oftest i instanser, raids, quest grupper og andre oppdrag. Utstyret til figuren din kan du finne på fiender som du har beseiret, få som belønning etter oppdrag, eller kjøpe dem på spillets egne auksjonshus. Det er også muligheter for å lage utstyr selv. Du kan også få utstyr gjennom PvP (player versus player).

World of Warcraft har ingen slutt, men tilbyr status samt anerkjennelse til de som er tålmodige og dyktige. De medvirkende må samarbeide i klaner (guilder) for å mestre de mer avanserte utfordringene. Klanorganiseringen resulterer i at spillerne påtar seg sosiale forpliktelser. De må medvirke i World of Warcraft på tidspunkter som kan komme i konflikt med virkeligheten. De som ikke medvirker kan bli kastet ut eller miste anerkjennelse.

[rediger] Raser

Utdypende artikkel: Raser i World of Warcraft

Når man lager sin figur i World of Warcraft må man først velge hvilken av de to krigende grupperingene i spillet man vil kjempe for. De to grupperingene er Horden («Horde») og den andre grupperingen er Alliansen («Alliance»). De fem rasene en deretter kan velge for Alliansen er: «Humans» (mennesker), «Dwarves» (dverger), «Gnomes» (gnomer), «Night elves» (nattalver), eller «Draenei» (blå menneskelignende skapninger fra verdensrommet). For Horden er det: «Orcs» (orker), «Tauren» (Minotaur) , «Undead» (vandøde), «Trolls» (troll) eller «Blood elves» (blodalver).

[rediger] Klasser

Utdypende artikkel: Klasser i World of Warcraft

Når man lager sin figur kan man velge hvilken klasse den skal være av, og det er ni forskjellige klasser. Klassene er Warrior, Rogue, Shaman, Priest, Paladin, Warlock, Mage, Druid og Hunter. I ekspansjonspakken The Wrath of The Lich King introduseres en ny klasse: Death Knight.

Alle klassene kan kategoriseres i grupper avhengig av tilstanden deres(evt. "Scenario"). Disse kategoriene er:

  • Tanking: En tank er mest brukt i raids og instance og har som oppgave å bli angrepet av de store fiendene for å hindre skade på andre som for eksempel Mage. Tank-klasser er Warrior, Druid, Paladin og Death Knight(Wrath of the Lich King).
  • Melee DPS: DPS betyr "Damage per second" og kan oversettes til "Skade per sekund". En klasse som er melee dps fokuserer på å gjøre mest skade mot en motstander i nærkamp. Slike klasser kan være: Rogue, Druid, Warrior, Paladin, Death Knight og Shaman.
  • Ranged DPS: En klasse som er ranged dps fokuserer på å gjøre skade ved å stå x antall meter fra fienden. Noe som logisk nok betyr at klassen ikke tåler like mye i nærkamp som f.eks en Warrior. Ranged DPS klasser er: Hunter, Druid, Mage, Warlock, Shaman og Priest.
  • Healing Class: En "Healing Class" er en klasse som fokuserer på å helbrede og holde sine følgesvenner i live. Det finnes forskjellige måter å helbrede på, og det varierer fra klasse til klasse. For eksempel en Druid som har spesialisert seg på helbredelse har et mye større arsenal av "Healing Over Time Spells(HoTS)" altså magi som helbreder livet ditt for X antall per Y sekund. En Paladin som har spesialisert seg derimot har mye mer "Direct Healing Spells" altså magi som helbreder deg for X liv med en gang. Enda en gang kan det virke logisk at en Paladins helbredene magi bruker mer tid på å "caste", altså hvor lang tid det tar fra du bruker evnen til den vil ha efekt på din medhjelper, mens en Druids vil ha øyeblikkelig virkning. Midt i mellom disse to finner du Priest som har både "HoTS" og "Direct Healing Spells". World of Warcrafts helbrednings klasser er: Druid, Paladin, Priest og Shaman.
  • Hybrid Classes: En hybrid-klasse er en klasse som kan spesialisere seg på mange av feltene over, men ikke brukt talentene til å være den klassen. Hybrid-klasser har mye "Talents", eller talenter(se også spesialiteter) å ta hensyn til når de skal velge sin retning. En Druid kan ansees som den mest kraftigste hybrid-klassen i spillet siden klassens talenter er veldig tydlige i hva man spesialiserer seg til når man velger dem. Hybrid-klassene er: Druid, Shaman, Paladin og Death Knight.

Hvilken klasse (Engelsk: Class) man velger avgjør også hvilke muligheter og angrep karakteren din har og vil komme til å få. Nedenfor er en liten oversikt over klassenes ulike muligheter:

  • Death Knight (Wrath of the Lich King) er en Hero Class, altså en helt. Man kan kun ha en DK pr realm. Før en ny patch måtte man ha ihvertfall 1 level 55 på realmen man laget en DK på. Dette er også grunnen til at de starter i 55 (ikke 1 som de andre klassene), derfor anses de også som mer avansert enn de tidligere ni klassene. Death Knight vil utfylle roller som tank og melee DPS/AOE.
  • Druid kan gjøre seg om til bjørner, tigre, trær og andre vesener for enten å yte skade eller helbrede sine medspillere. De kan også, akkurat som warriors og paladins være tanks. De er voktere av naturen men de representerer også naturens mørkere kapitler, de kan ta i bruk små tornadoer, de kan tilkalle mørke skyer og mye mer. De kan bruke Arcane, Nature og melee angrep.
  • Hunter er jegere. De temmer ville dyr til å kjempe ved sin side og de er kjent som utforskere. Huntere får sine temmede dyr til å slåss for seg i nærkamp mens de selv enten står med gevær, bue eller armbrøst på avstand og yter skade. Hunter går derfor under kategorien ranged dps.
  • Mage tar i bruk magi av typene ild, frost eller arcane (ionisk magi) for å yte skade på sine fiender. Mage er ranged dps, de gjør mye skade men har til gjengjeld lite overlevelse siden de knapt tåler å bli angrepet.
  • Paladin er en slags hellig ridder også veldig lik Warrior. De bruker lyset til å helbrede sine medspillere samtidig som de kan yte skade i nærkamp. Paladins ansees som "guardians of the light" (lysets voktere) og healer som regel i raids. Paladins kan akkurat som warriors, death knights og druider være tanks, særlig til å tanke store grupper fiender samtidig, eller de kan også være dps eller healer.
  • Priest kan ha som oppgave å holde medspillere i live, eller de kan også være "ranged dps" (avstands-skade) ved hjelp av sort magi.
  • Rogue er også av typen "melee", altså nærkamp. Roguer kan sammenlignes med snikmordere / Tyver. De kan snike seg innpå andre spillere uten og bli sett og dolke dem i ryggen(se PvP). De bruker kniver(daggers), klubber(maces), sverd (sword) til å slåss med, og de foretrekker å angripe fienden bakfra med kjappe angrep.

Roguer er i "raids/dungeons" på grunn av deres høye DPS, (damage per second / skade per sekund) og har til oppgave å gjøre skade på fiendene og bossene.

  • Shaman kan enten gjøre skade i nærkamp eller på avstand ved hjelp av magi, shamaner kan også "heale", noe som hjelper medspillere ved å holde "health" (livet) fullt oppe, slik at de ikke dør.

Shaman kan derfor representere enten avstands-skade, nærkamp-skade eller en helbreder. En shaman kan kalle frem totemer fra hvert element; Ild, Luft, Jord og Vann. Det er forskjellige totemer i hvert element som er til fordel for seg selv, gruppa eller hele raid gruppen.

  • Warlock er hovedrepresentanten ved å utnytte sort magi, de bruker "onde" krefter til å fremkalle demoner for å kjempe ved sin side samtidig som de tar i bruk sort magi for å yte skade. Warlocks gjør altså skade fra avstand (Ranged DPS). De har også minions(demoner) som kan ofre seg selv for Warlocken. Det finnes forskjellige typer minions: Imp, Voidwalker, Succubus, Felhunter, Fel Guard og Infernal.
  • Warrior er av typen "melee", altså nærkamp. De slåss enten med sverd (swords), klubber (maces) eller økser (axes) med begge hender eller en hand og ett skjold (shield) som brukes til tanking. Alle angrep Warriors lærer seg etter hvert som man når høyere level er av typen nærkamp. Warriors kan enten bygges opp til kun å gjøre skade, eller man kan velge å spille som en såkalt "tank". I "instanser" og "raids" er det "tankens" oppgave å holde fiender unna medspillerene. De skal rett og slett stå og ta skaden så de andre ikke blir skadet. Warriors er den tanking klassen som blir brukt mest på grunn av sine mektige angrep som gir aggro lett, det vil si at den mobben vil angripe kun warrioren og holde den unna de andre i raidet.

[rediger] Ridedyr(mounts) og små ikke-stridene kjæledyr

Ridedyr er forskjellige fra rase til rase, men hvis du blir exalted med en av rasenes "faction", kan du kjøpe ridedyrene deres (start-factionen din trenger du ikke exalted med for og kjøpe ridedyrene deres, f.eks Tauren (minotaur) har Thunder Bluff som hjemby). Det fins lvl 30 mounts, 60 mounts, 70 mounts, og 80 mounts. De er delt opp i disse gruppene: Treige ridedyr for lvl 30, raske ridedyr for 60, flyvende dyr for lvl 70, og helt spesielle ridedyr i 80. Det koster mer og mer WoW-gull for de forskjellige ridedyrene. Det dyreste ridedyret "Traveler's Tundra Mammoth" koster 20000 WoW-gull! Ridedyr kan du få av fiender's lik, bosser, kjøpmenn og forskjellige oppdrag. Ikke-stridene kjæledyr er små dyr som følger etter deg på spillet, men som ikke gjør noe spesielt. De kan man få av fiender's lik, kjøpmenn, bosser og forskjellige oppdrag.

[rediger] Profesjoner

Utdypende artikkel: Profesjoner i World of Warcraft

I World of Warcraft har man mulighet til å velge profesjoner til sin figur. Man har mulighet til å velge to profesjoner av 11 primære profesjoner. Man har mulighet til å fjerne en profesjon eller flere hvis man finner ut at man vil lære noe annet. I tillegg til de primære profesjonene har man sekundære profesjoner, disse kan man ha alle av.

Primære profesjoner:

Gathering:

Crafting:

Sekundære profesjoner:

[rediger] PvP-systemet

Utdypende artikkel: PvP-systemet i World of Warcraft

PvP-systemet i WoW var slik at man drepte spillere på den andre siden (Horde eller Alliance) og fikk et visst antall poeng per spiller man drepte, avhengig av level på den du angrep, og deg selv. Dette kunne gjøres i enten "Battlegrounds" eller i PvP (Player versus Player)-soner i spillet. Man fikk høyere rank, jo mer poeng man hadde. Etter patchene 2.0.1 og 2.0.3 («Before the storm») har det kommet et nytt system der man får et visst antall poeng per spiller man dreper, fortsatt basert på level, men nå stiger ikke rankingen din. Man bruker i stedet poengene til å kjøpe seg høyere rank og bedre utstyr. Med "The Burning Crusade" ble arena introdusert. Her møter man lag enten i 2 mot 2, 3 mot 3 eller 5 mot 5. Man kan også her oppnå poeng som man bruker for å kjøpe forbedret utstyr til sin avatar. Med "Wrath of The Lich King" ble Wintergrasp anonnsert. Dette er en sone (zone) som er bygd helt for pvp.

[rediger] Omgivelser

[rediger] Geografi

Den nåværende visuelle verdenen er bygd rundt to forskjellige verdener: Azeroth og Outland. I Azeroth kan man være på to kontinenter: Kalimdor og Eastern Kingdoms. Med ekspansjonen Wrath of the Lich King kan man reise til et tredje kontinent på Azeroth, nemlig Northrend.

Kalimdor er startkontinentet for Horde-rasene Orc, Troll og Tauren, og Alliance-rasene Night Elf og Draenei. Sistnevnte kom ikke før etter utgivelsen av The Burning Crusade-ekspansjonspakken.

Eastern Kingdoms er starkontinentet for Alliance-rasene Dwarf, Human og Gnome, og Horde-rasene Undead og Blood Elves. Sistnevnte kom ikke før etter utgivelsen av The Burning Crusade-tilleggspakken.

Northrend er det islagte kontinentet helt i nord der man finner både gamle og nye fiender og venner. F. eks finner man Vrykul, Taunka, Tuskarr og Ice Trolls. I Northrend styrer Arthas, The Lich King med jernhånd og plotter undergangen til alle levende vesener på Azeroth. Man må ha ekspansjonen Wrath of the Lich King for å kunne reise til Northrend

En ny verden, Outland, ble lagt til etter utgivelsen av The Burning Crusade. Det er bare mulig å komme seg hit om man har kjøpt og aktivert ekspansjonspakken.

[rediger] Instanser

Instanser, også kjent som "dungeons" er lukkede områder der flere kopier av det samme området eksisterer samtidig. Dette betyr at flere grupper kan gjøre samme "instans" uavhengig av andre spillere. Instansene i World of Warcraft er delt i forskjellige grupper: dungeons, raids og heroic raids. Dungeons er for opptil 5 personer, raids er for 10 og heroic raids for 25. Instansene består av en mengde fiender, og noen såkalte "bosser". Målet er å bekjempe bossene, og belønningene for dette kommer i form av penger og oppgradering av utstyr (Også kjent som "gear" eller generell betegnelse:"loot").

[rediger] Raids

Raids er instanser for flere enn fem spillere. Raids er som regel vanskeligere enn instanser, men belønningene er enda bedre. Før tilleggspakken The Burning Crusade (TBC) var raids for grupper på opptil 20 eller 40 spillere. I TBC er raids for ti (Karazhan, Zul'Aman), mens det er 7 raids for 25 spillere. I WotLK fortsetter en med 10 og 25 spillere, men det nye nå er at man kan oppleve alle raids i spillet både i 10 og i 25 spiller versjon. Altså, man vil kunne se akkurat de samme stedene og slåss mot de samme fiendene uten å være med i en såkalt "hardcore" guild. Gevinstene fra 25 spillere raids er som regel mye bedre enn det som de som gjør ti spillere raids får. Den nye Raid instancen som ble lansert i wrath of the litch king er kalt Ulduar, Denne instancen tar over for Naxxramas som var en oppgradering på 40-man instancen pre-BC.

I WotLK lagde Blizzard en ny vri på et av instancene de innførte (Vault of Achvaron). For å kunne entre dette instanset(10 eller 25 spillere) må din faction kontrollere PVP området Wintergrasp. Altså må feks Horde vinne kampen om WG for at Horde guilds skal kunne kjempe mot fiendene inne i instanset.

[rediger] Spesielle hendelser

Det er også lagt til spesielle hendelser i spillet, som tilsvarer det virkelige livs hendelser, som f.eks valentinsdagen, oktoberfest, høsttakkefest, midtsommer, jul og nyttår osv. Under disse dagene er det nye spesielle oppdrag å utføre, og spesielle belønninger.

[rediger] Referanser

  1. ^ Ekskludert ekspansjoner og det kansellerte Warcraft Adventures: Lord of the Clans.
  2. ^ Blizzard Entertainment announces World of Warcraft.
  3. ^ Guinness World Records Gamer's Edition - Records - PC Gaming.
  4. ^ Total MMOG Active Subscriptions. MMOGChart.com.
  5. ^ WORLD OF WARCRAFT®: WRATH OF THE LICH KING™ IN STORES STARTING NOVEMBER 13, 2008. Blizzard Entertainment (15. september 2008). Besøkt 18. september 2008.
  6. ^ The Burning Crusade continues record-breaking sales pace. Blizzard (7. mars 2007). Besøkt 15. januar 2007.
  7. ^ Pål Fylling Helland og Gerhard Relling. Tatt av spillet. Dagbladet.no. Besøkt 11. januar 2007.
  8. ^ Kristine Jørgensen. Dataspill som aktivitet. Dagbladet.no. Besøkt 18. januar 2007.

[rediger] Eksterne lenker

Personlige verktøy
Opprett en bok