Hopp til innhold

Doom (2016)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Doom
Utviklerid Software
Bethesda Game Studios
UtgiverBethesda Softworks
Distributør
KomponistMick Gordon
Spillmotorid Tech 6
Siste versjon6.66
PlattformPlayStation 4
Microsoft Windows
Xbox One
Nintendo Switch
UtgivelseINT 13. mai 2016
SjangerFørstepersonsskytespill, Science fantasy
ModusFlerspiller,[3] enspiller,[3] samarbeid[3]
AldersgrensePEGI 18
Nettstedbethesda.net/en/game/doom-2016
Del av serien Doom

Doom er et førstepersonsskytespill fra 2016 utviklet av id Software og gitt ut av Bethesda Softworks.[4] Det er det fjerde spillet i Doom-serien, som startet med DOOM i 1993, mens det forrige spillet i serien var Doom 3 fra 2004. Spillet ble gitt ut verden over 13. mai 2016 for Microsoft Windows, PlayStation 4, og Xbox One.[5] En utgave til Nintendo Switch ble utgitt i november 2017. Spillet bruker id Tech 6-spillmotoren.[6]

Spillet spilles fra et førstepersonssperspektiv, og spilleren tar på seg rollen som en marine som må slåss mot demoniske skapninger fra helvete som har blitt sluppet løs på den koloniserte planeten Mars av en stor organisasjon kalt Union Aerospace Corporation. Spillet spilles raskere enn det Doom 3 gjorde, og er mer på et nivå med Doom og Doom 2, i og med at det spilles raskt og ikke er et survival horror-spill som det Doom 3 var, i tillegg til at det har mer åpne nivåer. I spillet kan man også oppgradere spillfiguren sin,[7] og man har evnen til å utføre «glory kills» på fiender.[8] Spillet støtter også en flerspillermodus over internett,[9] i tillegg til at det har et nivåredigeringsverktøy kalt SnapMap,[10] som ble utviklet av id Software sammen med Certain Affinity og Escalation Studios.[11][12][a]

Spillet finner sted i løpet av år 2149, ved et forskningsanlegg på Mars eid av Union Aerospace Corporation. Anlegget blir drevet av Dr. Samuel Hayden, en UAC-forsker og leder for anlegget, hvis personlighet nå bruker en android-kropp etter å ha mistet sin menneskelige kropp på grunn av kreft i hjernen. Forskere ved UAC-anlegget har forsøkt å hente energi fra helvete, en alternativ dimensjon bebodd av demoner, for å løse en alvorlig energi-krise på jorden.

For å få til dette bruker de Argent Tower, som kan suge energi og tillater reiser til og fra Helvete. For å supplere arbeidet deres organiserer Hayden også en rekke ekspedisjoner til Helvete, og bringer demoner og gjenstander tilbake til jorden for nærmere studier. Blant disse gjenstandene var en sarkofag som inneholder Doom Slayer i en Praetor Suit.

Men anlegget blir snart overkjørt av demoner fra Helvete etter at en av Haydens forskere, Olivia Pierce, inngikk en pakt med demonene og bruker Argent Tower for å åpne en portal til Helvete. I desperasjon forsøker Hayden å løslate Doom Slayer fra sin sarkofag for å bli kvitt den demoniske invasjonen og lukke portalen igjen. Doom Slayer returnerer deretter til Mars. Hayden informerer Slayer om The Helix Stone, en gjenstand som brukes til å studere og utnytte energien fra Helvete.

Det ble opprinnelig annonsert som «Doom 4» i 2008,[14] men spillet undergikk en lang utvikling, som førte til at hele prosjektet ble startet på nytt i 2011 og annonsert på nytt som Doom i 2014.[15][16] Den gamle versjonen ble beskrevet som «Call of Doom», siden den tokk mye inspirasjon fra Call of Duty,[17] mens den nye versjonen ble inspirert av rock and roll.[18] Spillet ble betatestet både av folk som forhåndsbestilte et av Bethesdas andre spill, Wolfenstein: The New Order,[19] og av allmennheten.[20] Mick Gordon komponerte mesteparten av musikken, mens noe av musikken ble komponert av Ben F. Carney, Chris Hite og Chad Mossholder.[21]

Selv om spillet fikk negativ kritikk under betatestingen,[22][23][24] så ble Doom godt mottatt av både kritikere og spillere. Enspillerdelen, grafikken og selve spillingen fikk ros, mens flerspillerdelen fikk mesteparten av kritikken.[25][26][27][28][29] Spillet var det bestselgende spillet i Nord-Amerika og Storbritannia i de første ukene etter det ble sluppet ut,[30][31][32] og over 500 000 eksemplarer av spillet ble solgt til PC-er i samme tidsrom.[33]

Mottagelse

[rediger | rediger kilde]
Omtaler
Publikasjon Poengsum
Destructoid 9/10[34]
Electronic Gaming Monthly 8.5/10[35]
Game Informer 8.75/10[29]
GameRevolution 4.5/5 stjerner4.5/5 stjerner4.5/5 stjerner4.5/5 stjerner4.5/5 stjerner[36]
GameSpot 8/10[28]
GamesRadar 5/5 stjerner5/5 stjerner5/5 stjerner5/5 stjerner5/5 stjerner[27]
IGN 7.1/10[26]
PC Gamer US 88/100[25]
VideoGamer.com 8/10[37]

Doom fikk god kritikk da det ble sluppet ut, og fikk ros for å ha et raskt tempo, god enspillerdel og god grafikk. Kritikk ble hovedsakelig rettet mot flerspillerdelen.[25][26][27][28][29] Etter det ble sluppet ut fikk spillet en poengsum på 85/100 for PC og PlayStation 4 og 87/100 for Xbox One på Metacritic, og i motsetning til betaversjonen, fikk den endelige versjonen av spillet gode anmeldelser på Steam.[38]

Type nummerering
  1. ^ BattleCry Studios har siden tatt over Certain Affinitys utviklingsarbeid.[13]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ «All PS Now games A-Z», undertittel Browse the full list of games available to play with your PS Now membership, arkiv-URL web.archive.org, verkets språk engelsk, arkiveringsdato 3. juli 2021, besøkt 5. juli 2021[Hentet fra Wikidata]
  3. ^ a b c Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com 
  4. ^ «Bethesda publishing Rage - News at GameSpot». 18. desember 2009. Arkivert fra originalen 18. desember 2009. Besøkt 27. desember 2016. 
  5. ^ «Doom: here’s the PC requirements and launch times for your region». VG247.com. Besøkt 27. desember 2016. 
  6. ^ Leadbetter, Richard (16. juli 2016). «Tech Interview: Doom». Eurogamer (på engelsk). Besøkt 27. desember 2016. 
  7. ^ Sarkar, Samit (11. mai 2016). «Doom developers explain the campaign's progression system». Polygon. Besøkt 27. desember 2016. 
  8. ^ «Doom revealed at QuakeCon 2014, and here's what we saw». pcgamer. Besøkt 27. desember 2016. 
  9. ^ «Doom unveiled, coming spring 2016 - Gematsu». Gematsu (på engelsk). 14. juni 2015. Besøkt 27. desember 2016. 
  10. ^ Sarkar, Samit (14. juni 2015). «Doom SnapMap lets users create and share their own gameplay modes». Polygon. Besøkt 27. desember 2016. 
  11. ^ «Watch New Doom Multiplayer Trailer, Closed Beta Dates Announced For PS4, Xbox One, and PC». GameSpot. Besøkt 27. desember 2016. 
  12. ^ «DOOM». Escalation Studios (på engelsk). 13. mai 2016. Besøkt 27. desember 2016. 
  13. ^ Holmes, Mike. «BattleCry devs now working with id on Doom multiplayer». Gamereactor. Besøkt 27. desember 2016. 
  14. ^ Ocampo, Jason (7. mai 2008). «Doom 4 Announced». IGN (på engelsk). Besøkt 27. desember 2016. 
  15. ^ Schreier, Jason. «Five Years And Nothing To Show: How Doom 4 Got Off Track». Kotaku (på engelsk). Besøkt 27. desember 2016. 
  16. ^ «Doom Reboot Revealed by Bethesda». The Escapist. Arkivert fra originalen 4. august 2016. Besøkt 27. desember 2016. 
  17. ^ «Call of DOOM died because it 'didnt match the game we thought people wanted'». gamesradar. Besøkt 27. desember 2016. 
  18. ^ «The Gruesome Level Design Of Doom». Game Informer. Arkivert fra originalen 31. desember 2023. Besøkt 27. desember 2016. 
  19. ^ Gr, Matt; staff. «Get Psyched: Wolfenstein release date; First details on DOOM beta». Besøkt 27. desember 2016. 
  20. ^ «'Doom' open beta kicks off April 15th». Engadget. Besøkt 27. desember 2016. 
  21. ^ Mick Gordon (12. mai 2016). «DOOM: Behind The Music Part 1». Besøkt 27. desember 2016. 
  22. ^ Lawrence, Nathan (13. april 2016). «Why Doom’s Multiplayer Really Isn’t an Arena Shooter». IGN (på engelsk). Besøkt 27. desember 2016. 
  23. ^ Walker, Alex. «DOOM Is Now Bethesda's Second Most Hated Game On Steam». Besøkt 27. desember 2016. 
  24. ^ Smith, Adam (15. april 2016). «Impressions: Knee Deep In DOOM’s Open Beta». Rock, Paper, Shotgun (på engelsk). Besøkt 27. desember 2016. 
  25. ^ a b c Davenport, James (18. mai 2016). «DOOM review». PC Gamer. Future plc. 
  26. ^ a b c Gilory, Joab (16. mai 2016). «Doom Review». IGN. Ziff Davis. 
  27. ^ a b c Houghton, David (19. mai 2016). «Doom Review». GamesRadar. Future plc. 
  28. ^ a b c Brown, Peter (17. mai 2016). «Doom Review: Our hero who art in hell, cursed be thy name.». GameSpot. CBS Interactive. 
  29. ^ a b c Bertz, Matt (17. mai 2016). «Doom Review – A Bloody Welcome Rebirth». Game Informer. GameStop. Arkivert fra originalen 20. mai 2016. Besøkt 27. desember 2016. 
  30. ^ «Uncharted beats Doom to UK retail number one». GamesIndustry.biz. Besøkt 27. desember 2016. 
  31. ^ «Gamereactor UK». www.gamereactor.eu. Besøkt 27. desember 2016. 
  32. ^ «Uncharted 4 Leads Strong Month Of Software Sales In May NPD». Game Informer. Arkivert fra originalen 11. juni 2016. Besøkt 27. desember 2016. 
  33. ^ «Doom sales reach over 500k on PC alone». Shacknews. Besøkt 27. desember 2016. 
  34. ^ Furniss, Zack (17. mai 2016). «Doom Review – Rip and Tear». Destructoid. Arkivert fra originalen 19. mai 2016. Besøkt 27. desember 2016. 
  35. ^ Buchholtz, Matt (23. mai 2016). «Doom Review». Electronic Gaming Monthly. 
  36. ^ Henriquez, Mike (20. mai 2016). «Doom (2016) Review: A nostalgia filled gore-fest of a masterpiece!». Game Revolution. 
  37. ^ Miller, Simon (16. mai 2016). «DOOM review (PS4)». VideoGamer.com. Candy Banana. 
  38. ^ Yin-Poole, Wesley (18. mai 2016). «The new Doom campaign turns around Steam user reviews». Eurogamer. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]