Spillteori

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Gå til: navigasjon, søk

Spillteori er en matematisk teori utviklet av ungarsk-amerikaneren John von Neumann i 1928, men teorien ble formell i 1944 da von Neumann og Oskar Morgenstern publiserte: Theory of Games and Economic behavior.[1]. Opprinnelig beskriver spillteori en situasjon med to spillere og deres mulige strategier overfor hverandre.

Teorien er brukt innenfor områder som spill, militærteori, økonomi, sosiologi, statsvitenskap og evolusjonsbiologi.

Innenfor samfunnsøkonomien utviklet nobelprisvinner John Forbes Nash teorien videre til å omfatte mer enn to spillere.

[rediger] Se også

[rediger] Referanser

  1. ^ John von Neumann and Oskar Morgenstern. Theory of Games and Economic Behavior. Princeton University Press, 1944.
StubbDenne artikkelen er dessverre kort eller mangelfull. Om du vet mer om temaet kan du hjelpe Wikipedia ved å utvide den.

Personlige verktøy
Opprett en bok