Zak McKracken – Between Time and Space
Zak McKracken – Between Time and Space | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Artificial Hair Bros. | ||
Utgiver | Artificial Hair Bros. | ||
Basert på | Zak McKracken and the Alien Mindbenders | ||
Spillmotor | Visionaire | ||
Plattform | Windows | ||
Utgivelse | 2008 | ||
Sjanger | Eventyrspill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | Alle | ||
Format | DVD | ||
Nettsted | www |
Zak McKracken – Between Time and Space (offisiell skrivemåte: Zak McKracken: between time and space) er et Pek-og-Klikk-eventyrspill fra 2008. Det er en uoffisiell fanoppfølger til Zak McKracken and the Alien Mindbenders, og altså ikke utviklet av Lucasarts, men er i stedet et resultat av et over 5 år langt fanprosjekt, hvor fans av originalspillet utviklet en ikke-kommersiell oppfølger.
Innhold og handling
[rediger | rediger kilde]Spilleren intar, akkurat som i originalspillet, rollen som Zak McKracken, en frustert tabloidreporter fra San Francisco. Historien begynner natt til 27. Juli 2009: Tilsynelatende på grunn av research til en ny artikkel finner vi Zak som blindpassasjer i et russisk fly, på vei fra Memphis til Zürich. Han våkner av at flyet blir holdt fast i luften av en UFO, mens det tilsynelatende blir bordet av romvesner.
Neste morgen våkner Zak hjemme i sengen sin, og slår raskt fra seg hendelsene ombord i flyet som en særdeles intens drøm. Men, når han kjenner en kul i bakhodet, blir det klart for ham at drømmen slett ikke var noen drøm. Han husker ikke hvorfor han var ombord på flyet, og bestemmer seg derfor for å finne ut hva som førte ham dit.
Systemer og Versjoner
[rediger | rediger kilde]Spillet kom ut på tysk for Windows i 2008. Siden det er et resultat av et ikke-kommersielt fanprosjekt, er det usannsynlig at spillet blir portert til andre platformer.
For tiden (2009) arbeider utviklerne med en «Director's Cut»-versjon, hvor mengden «bugs» skal bli redusert og historien utvidet, denne versjonen skal også komme med engelsk språkdrakt.
Teknologi og Styring
[rediger | rediger kilde]Spillet benytter seg av «Visionarie»-spillmotoren, denne motoren gjør det mulig for spillutviklere uten programmeringskunnskaper å lage store pek-og-klikk-eventyrspill. Motoren håndterer grafikk, animasjoner, filmsekvenser og lyd, og har et system for handlingsverb og inventarsystem (og ligner dermed på SCUMM).
Utviklerne tok grunnlag i styringen til originalspillet. Spilleren beveger seg rundt i en todimensjonal verden og kan utføre handlinger med forhåndsbestemte personer og ting. Innimellom blir det vist 3D-filmsekvenser til spilleren, disse har ingen interaktivitet, men brukes for å føre historien videre.
Utviklere
[rediger | rediger kilde]- Projektledelse: Thomas Dibke
- Historie: Thomas Dibke, Simon Tschirner
- Dialog: Simon Tschirner, Konrad Koch
- Grafikk/Animasjon: Wiebke Scholz, Christopher Grabinski, Ingo Eisenhard, Axel Eisenhard
- 3D-Sekvenser: Daniel Carl
- Stemmen til Zak: Jeffrey Wipprecht
- Andre stemmer: Kim Hasper, Engelbert von Nordhausen, Nicole Engeln, Frank-Otto Schenk, Falk Puschmann, Klaus Götsch, Ralf Pappers, Gerlinde Jänicke, Sven Hasper, René Dawn-Claude, Lars Falinski, Marcus Henschel, Dennis Sonntag, Mohamed El-Chartouni
- Musikk: Andreas Max, Axel Eisenhard, Manuel Rülke
- Spillmotor-Programmering: Alex Hartmann, Timotheus Pokorra, Robert Neumann
Trivia
[rediger | rediger kilde]Spillet inneholder flere henvisninger til originalspillet; allerede i åpningssekvensen bærer Zak på en kaffekopp med «LucasArts»-logoen.
Spillet har ingen offisiell lisens fra LucasArts. Men LucasArts har hittil ikke gått til noen rettslige grep mot utviklerne, selv om dette har hendt tidligere med andre Fanoppfølgere.[1]
Referanser
[rediger | rediger kilde]Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- Zak McKracken 2 – Between Time and Space, Offisiell prosjektside.
- (en) Zak McKracken – Between Time and Space hos MobyGames
- (en) Zak McKracken – Between Time and Space hos Internet Game Database