The Binding of Isaac: Rebirth

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
The Binding of Isaac: Rebirth
UtviklerNicalis
UtgiverNicalis
DistributørSony og Valve Corporation
DesignerEdmund McMillen
KomponistJon Evans
SerieThe Binding of Isaac
PlattformLinux
MacOS
Microsoft Windows
New Nintendo 3DS
Nintendo Switch
Playstation 4
Playstation Vita
Wii U
Xbox One
UtgivelseINT 4. november 2014
SjangerRoguelike, dungeon crawl
Modusenspiller, tospiller og flerspillervideospill

The Binding of Isaac: Rebirth er et indie-action-eventyrspill fra 2014, designet av Edmund McMillen og utviklet av Nicalis. Spillet er en forbedret versjon av The Binding of Isaac fra 2011, med nytt innhold og ny grafikkmotor.

The Binding of Isaac: Rebirth har fått to utvidelser: Afterbirth i 2015[1] og Afterbirth+ i 2017[2].

Referanser[rediger | rediger kilde]

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]