Indiespill

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

Et uavhengig videospill eller indiespill er et videospill som vanligvis er skapt av enkeltpersoner eller mindre utviklergrupper uten økonomisk og teknisk støtte fra en større spillutgiver,[1] i motsetning til større «AAA»-spill. Begrepet «indie» kan derimot også dekke andre scenarioer hvor utviklingen av et videospill har noe uavhengighet fra en utgiver selv om en utgiver hjelper med økonomi eller distribusjon, som kreativ frihet. På grunn av uavhengigheten og friheten til å utvikle, kan indiespill ofte fokusere på innovasjon, eksperimentelle spillopplevelser, og å ta på seg risiko som man ofte ikke ser i større videospill, og kan utforske mediet til å produsere unike opplevelser innen kunstspill. Indiespill pleier å bli solgt gjennom digitale distribusjonstjenester,[2] ettersom spillbutikker mangler utgiverhjelp. Begrepet er synonymt med uavhengig musikk og film i sine respektive former.

Begrepet er også brukt som en markedsføringsstrategi hos større firmaer, på grunn av løs definisjon.[3]

Noen eksempler av indiespill er Baba Is You, Brawlhalla, Minecraft,[1] Rust og Undertale.

Se også[rediger | rediger kilde]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b «What is an Indie Game?». www.computerhope.com (engelsk). Besøkt 6. mai 2021. 
  2. ^ Faust, Thomas. «Interview: The state of indie game retail». www.gamasutra.com (engelsk). Besøkt 6. mai 2021. 
  3. ^ Dutton, Fred (18. april 2012). «What is Indie?». Eurogamer (engelsk). Besøkt 6. mai 2021.