The Binding of Isaac

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
The Binding of Isaac
Utgiver Edmund McMillen
Skaper Edmund McMillen
Designer Edmund McMillen
Komponist Danny Baranowsky
Plattform Linux, Microsoft Windows og macOS
Sjanger action-eventyrspill og roguelike
Modus enspiller

The Binding of Isaac er et videospill utviklet av Edmund McMillen og Florian Himsl. Det ble lansert på Steam 28. september 2011.[1] I spillet styrer spilleren et gråtende, nakent barn som heter Isaac eller en av seks andre karakterer som kan låses opp i spillet.

Tittelen og handlingen i spillet er basert på den bibelske fortellingen om Abraham som skulle ofre sønnen sin Isak. Handlingen går ut på at moren til Isaac hører en stemme ovenfra, trolig Gud, som krever at hun tar livet til sønnen som bevis på at hun er gudfryktig. Isaac flykter ned til kjelleren for å slippe unna moren og må navigere seg gjennom rommene i kjelleren, som har flere monstre. Spilleren navigerer Isaac gjennom rommene og skyter tårer på monster for å komme videre. Når Isaac mister all helse, taper man spillet og må starte fra begynnelsen tilbake. Et særmerket trekk ved The Binding of Isaac er at rommene i kjelleren blir tilfeldig genererte og er annerledes bygd opp hver gang spilleren starter på nytt.[2]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «The Binding of Isaac Release Information for PC». GameFAQs. Besøkt 26. mai 2014. 
  2. ^ «The Binding of Isaac Review». Eurogamer. Besøkt 26. mai 2014. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]