Terraria

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Terraria
UtviklerRe-Logic
Utgiver505 Games
DistributørSteam, GOG.com, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store, Google Stadia, Google Play, PlayStation Now og App Store
Designer
  • Andrew Spinks
  • Whitney Baird
Kunstner
  • Jim Kjexrud
  • Victor Moura
  • Jamison Hayes
KomponistScott Lloyd Shelly
Plattform
Utgivelse
16. mai 2011
  • Microsoft Windows
  • 16. mai 2011
  • PlayStation 3
  • 26. mars 2013 (Nord-Amerika) 15. mai 2013 (PAL)
  • Xbox 360
  • 27. mars 2013
  • PlayStation Vita
  • 17. desember 2013
  • iOS
  • 29. august 2013
  • Android
  • 13. september 2013
  • Windows Phone
  • 12. september 2014
  • PlayStation 4
  • 11. november 2014
  • Xbox One
  • 14. november 2014
  • OS X, Linux
  • 12. august 2015
  • Nintendo 3DS
  • 10. desember 2015
  • Wii U
  • 16. juni 2016 (Nord-Amerika) 24. juni 2016 (PAL)
  • Nintendo Switch
  • 2019
SjangerSandkasse, Action-eventyr
ModusEnspiller, Flerspiller
Aldersgrense12
Nettstedhttp://terraria.org/

Terraria er et action-eventyr-sandkasse-spill utviklet av Re-Logic.[1] Spillet ble opprinnelig lansert for Microsoft Windows i mai 2011, og har siden blitt lansert for ulike konsoller, håndholdte enheter og mobile enheter. Terraria går ut på utforsking, konstruering, bygging og bekjemping av en rekke skapninger i en generert 2D-verden. Terraria fikk generelt positive kritiske responser ved utgivelse, med direkte sammenligninger til Minecraft og ble gitt ros for dets sandkasse-elementer. I april 2020 hadde spillet solgt over 30 millioner eksemplarer på tvers av alle plattformer.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Terraria». terraria.org. Besøkt 28. mars 2019. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]