Need for Speed: ProStreet

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
Need for Speed: ProStreet
Utvikler EA Canada
Utgiver Electronic Arts
Distributør Electronic Arts
Serie Need for Speed
Spillmotor EAGL
Plattform Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows og PlayStation Portable
Sjanger racing video game
Modus flerspiller og enspiller

Need for Speed: ProStreet er det 11. spillet i Electronic Arts populære racingspillserie Need for Speed. Spillet ble lansert i november 2007.

Informasjon[rediger | rediger kilde]

Ifølge kilder vil spillet inneholde mye av det som ikke kom med i Need for Speed: Carbon, for eksempel drag racing, som var fraværende i NFS: Carbon. Det er også nevnt at man satser på å utvikle svært avansert grafikk som er egnet til neste generasjon av konsoller, og spesielt på å utnytte kraften i PlayStation 3. Spillmotoren blir en helt ny som er oppbygd fra grunnen for å passa til standarden for dagens raske systemer, i stedet for å oppgradere en eksisterende eldre spillmotor slik det ble gjort med NFS: Most Wanteds motor til NFS: Carbon. Spillet vil også inneholde mer realisme, altså det det blir mer realistisk enn forgjengerne i NFS-serien. NFS 11 vil gå bort fra den arkadelignende racingstilen fra tidligere titler i serien mot en mer realistisk racingstil i likhet med Grand Turismo-serien, og skape en hybrid av de to. Autosculpt fra NFS: Carbon blir beholdt og forbedret.[1]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ NFS 11: New rumours - NFS-Planet (2007-02-11)

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]