Kunstig virkelighet


Kunstig virkelighet, eller virtuell virkelighet (etter det engelske virtual reality, ofte forkortet VR), er en datateknologi som lar brukeren påvirke og bli påvirket av et dataskapt miljø som skal etterlikne en virkelighet. De fleste «miljøene» med kunstig virkelighet omfatter både syns- og lydinntrykk og blir vist på en skjerm eller gjennom et spesielt stereoskopisk apparat. Utviklingen av VR blir stor grad utviklet av store teknologiselskap som Meta, Apple og Sony.[trenger referanse] Bruksområdene for VR er mange og blir i dag[når?] for eksempel brukt til opplæring av helsepersonell i Norge, samt i bilindiustrien. [1]
-
Klassisk HMD-utstyr (head-mounted display, «skjermbriller») med hansker for å gi en opplevelse av virtuell eller dataskap virkelighet.
-
En kunstig grotte (Caverna Digital) som viser et dataskapt naturlandskap ved universitetet i São Paulo i 2005.
Se også[rediger | rediger kilde]
Referanser[rediger | rediger kilde]
Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]
- (en) Virtual reality – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- VR briller artikkel av VRGuiden.no
- Framtiden for kunstig virkelighet (på engelsk) Arkivert 17. februar 2009 hos Wayback Machine.
- Virtual Reality (Springer) Editors-in-Chief: Daniel Ballin; Robert Macredie; John Vince; Suzanne Weghorst.
- Virtual Human Interaction Lab at Stanford Description of projects examining social interaction in VR.
- 3D Simulation, Computational Nanomechatronics Lab – CAN
- Articles on Virtual Reality from Science Daily.
- VResources: Virtual Reality News/Resources/Reviews for Virtual Reality, Simulation and 3D Visualization
- VR Lecture Materials by Professor Wayne E. Carlson, Ohio State
- Science@NASA Article:"Whatever Happened to...Virtual Reality? Arkivert 11. mai 2007 hos Wayback Machine.
- Virtual reality at Future Wiki – Speculation and overview of future developments.
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.