Avatar (kommunikasjon)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

I datamaskinbruk refererer avatar til en brukers representasjon av seg selv i en tredimensjonal modell, eller todimensjonal i form av et vanlig eller animert bilder. I mange videospill og virtuelle verdener får brukeren mulighet til å designe sin egen avatar innenfor rammene og verktøyene til applikasjonen. Avataren i spill brukes for interaksjon med spillverdenen og andre avatarer.

The Avatar var blant annet tittel på en science fictionroman av forfatteren Gordon R. Dickson. Avatarer er også en vesentlig del av historien i den amerikanske tv-serien Carnivále.

I Warhammer 40,000 universet er en avatar en materialisert form av sjelen til en gud av rasen Eldar.

informasjonsteknologistubbDenne informasjonsteknologirelaterte artikkelen er dessverre kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.