Fez (videospill)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Fez
FEZ Logo vector.svg
Fez (video game) cover art.png
UtviklerPolytron Corporation
UtgiverTrapdoor
Xbox Game Studios
Distributør
DesignerPhil Fish
KomponistDisasterpeace
Plattform
Utgivelse13. april 2012
SjangerPusleplattformspill, eventyr, hjernetrim, plattformspill
ModusEnspiller
AldersgrensePEGI 3
Nettstedfezgame.com
Spillets trial mode, hvor det demonstreres spillets mest sentrale prinsipper og hva målet i spillet er.

Fez (stilisert som FEZ) er et indie-puzzle-plattformspill utviklet av Polytron Corporation og gitt ut av Trapdoor. I spillet blir spillfiguren Gomez gitt en fess (også kjent som fez, fés, fes) som avslører at den todimensjonale verdenen Gomez tror han bor i, faktisk bare er en av fire sider i en tredimensjonal verden. Spilleren roterer mellom disse fire 2D-perspektivene for å finne veien fremover på flere plattformer og løse spillets gåter. Målet i spillet er å samle kuber og kubefragmenter for å gjenopprette orden i universet.[1]

Spillet hadde en høyprofilert og fem år lang utvikling.[2] Fez' designer, som også er grunnleggeren av Polytron, Phil Fish, fikk kjendisstatus for sin frittalende og offentlige personlighet,[3][4] og sin fremtredende posisjon i dokumentarfilmen Indie Game: The Movie, som detaljert dokumenterte Fez' siste utviklingsstadier Polytrons juridiske problemer på den tiden. Fez fikk gode kritikker etter sin utgivelse i april 2012 på Xbox Live Arcade.[5] Spillet ble tilgjengelig for andre plattformer etter at en ettårig eksklusivitetsavtale hadde utgått. [6]

Anmeldere roste det spillet la vekt på, blant annet utforskning og frihet, men kritiserte tekniske problemer, navigasjon i spillet, og også det at en måtte spore seg tilbake i slutten av spillet. De sammenlignet spillets rotasjonmekanikk med andre spill som Echochrome, Super Paper Mario, og Crush. Fez vant priser som Seumas McNally Grand Prize[7] og Eurogamers «Årets spill»-pris i 2012.[1] Det hadde solgt en million eksemplarer i slutten av 2013, og det påvirket spill som Monument Valley, Crossy Road, og Secrets of Rætikon. En oppfølger var planlagt og under utvikling, men ble avsluttet da Phil Fish bestemte seg for å forlate indiespillbransjen.[8]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b Bramwell, Tom (30. desember 2012). «Eurogamer's Game of the Year 2012». Eurogamer (engelsk). Besøkt 10. september 2016. 
  2. ^ Gies, Arthur (11. april 2012). «Fez review: Living in spin». Polygon. Besøkt 10. september 2016. 
  3. ^ «Fez, Fish and The Problem with Patching». Besøkt 10. september 2016. 
  4. ^ «WebCite query result». www.webcitation.org. Arkivert fra originalen 4. januar 2014. Besøkt 10. september 2016. 
  5. ^ «Fez for Xbox 360 - GameRankings». www.gamerankings.com. Besøkt 10. september 2016. 
  6. ^ «Fez». Metacritic. Besøkt 10. september 2016. 
  7. ^ McElroy, Griffin (13. juni 2013). «Fez 2 in development at Polytron». Polygon (engelsk). Besøkt 10. september 2016. 
  8. ^ Farokhmanesh, Megan (27. juli 2013). «Fez 2 canceled, Phil Fish confirms (updated)». Polygon (engelsk). Besøkt 10. september 2016. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]