Zombie
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
En zombie eller zombi er ifølge afro-karibisk voodoo-kult en «levende død», det vil si en død kropp som gjenopplives av en overnaturlig kraft. Zombie-forestillingene kommer fra Haiti, der folketroen påstår at en trollmann (bokor) kan gjøre personer til viljeløse redskap gjennom svart magi. Ifølge enkelte forskere skal ofrene ha blitt dømt av hemmelige bonderåd, gitt lammende gift, blitt feilaktig erklært døde og begravd, for så å bli gravd opp igjen og utnyttet som apatiske slaver. Mange betviler imidlertid disse historiene.
Zombie-fortellingene har inspirert flere forfattere og filmskapere, og zombier beskrives i mange skrekkfilmer, tegneserier, dataspill og andre populærkulturelle sjangre.
Ordet zombie skal komme fra nzambi, som på kikongo betyr «ånden til en død person». På norsk kan ordet i overført betydning også brukes om en sløv, robotaktig person eller om et gjenferd.
Innhold |
[rediger] Zombier i film
- Se også en utdypende liste over zombiefilmer
I skrekkfilmer framstilles zombier gjerne som halvråtne og kan mangle lemmer eller andre kroppsdeler. De beveger seg stivt og hakkete, er apatiske, sløve og likegyldige uten annen vilje enn å drepe andre mennesker. De opptrer ikke sjelden i flokk og kan «marsjere» i store mengder mot ofrene. I nyere filmer har zombier blitt framstilt som raskere og smartere for å skape fart og spenning. Zombier må ofte «drepes» (for godt) ved å stanse aktiviteten i hjernen eller forhindre hjernen i å sende signaler til kroppen. Derfor er en vanlig tilintetgjørelsesmetode i filmer, bøker og spill ofte å kutte av eller skyte dem i hodet.
Det er laget mange zombiefilmer gjennom filmhistorien, blant annet disse:
- Night of the Living Dead (1968)
- Dawn of the Dead (1978)
- Day of the Dead (1984)
- Pet Sematary (1989)
- Braindead (1992)
- Evil Dead trilogien (1981), (1987) og (1993)
- 28 dager senere (2002)
- Shaun of the Dead (2004)
- Land of the Dead (2005)
- 28 uker senere (2007)
Det er ikke alltid zombie-filmer dreier seg om bare skrekk. Noen folk som George Romero bruker zombiene for å få fram en metafor, for å vise den virkelige faren. Slik som i Night of the living dead, der brukes zombiene blant annet for å vise hvor dårlig mennesker samarbeider i slike stunder.
[rediger] Zombier i data- og videospill
I spill som Resident Evil er det en sykdom som vekker de døde eller nærmere forvandler levende mennesker til zombier. Også i TimeSplitters trilogien medvirker zombier aktivt. I dette spillet medvirker de i mange forskjellige roller. For eksempel er de i toeren skapt av forurensning, mens de i treeren er skapt av en gal vitenskapsmann.
- Dead Rising (2006)
- DOOM-serien
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002)
- Resident Evil-serien
- TimeSplitters-serien
[rediger] Zombie i Unix
I Unix-lignende operativsystemer kan enkelte ganger en prosess omtales som en zombie eller "defunc" prosess. Disse kan identifiseres i programmer som top ved at de har en Z i STAT-feltet. Zombier oppstår typisk når en barne-prosess dør før foreldre-prosessen har rukket å "vente" på den, slik at ingen mottar signalet barnet sendte når det døde. Dette fører til at barnet blir "hengende igjen", selv etter foreldre-prosessen blir avsluttet. Init vil "adoptere" "foreldreløse" prosesser, også zombier. Siden zombie-prosessen er avsluttet, bruker den ikke maskinens resursen, hverken prosessor-tid (zombien kjører ikke) eller hukommelse (alt frigjort). Zombien "eksisterer" kun som et innslag i listen over prosesser, en resurs som vanligvis ikke er mangelfull. Ofte blir zombiene hengene igjen til maskinen restartes. Grunnen til at zombier forblir listet opp i prosess-listen på denne måten, er at det er den beste måten for systemet å være "klar over" at prosessen ikke kunne avsluttes på normal måte.

