Unity (spillmotor)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Unity
Unity 2021.svg
Roundabout - Screenshot 03.png
Utvikler(e)Unity Technologies
Utgitt 8. juni 2005
Nyeste versjon2022.1 beta (9. desember 2022)[1]
OperativsystemMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Skrevet iC#, C++
Støtter skriptC#, Boo,[2] JavaScript
LisensProprietær lisens
Nettstedunity.com

Unity er en spillmotor utviklet av Unity Technologies som primært blir brukt til å utvikle videospill for flere plattformer, som PC-er, konsoller, mobiltelefoner og nettsider. Den ble først vist frem og utgitt på Apples utviklerkonferanse i 2005, da bare for OS X,[3] og har siden blitt utviklet til å støtte mer enn femten plattformer.[4]

Et par eksempler på videospill utviklet med Unity er Cuphead, Hearthstone, Pokémon GO[5][6] og Teslagrad.[7]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Unity 2022.1 beta is now available» (engelsk). 9. desember 2021. Besøkt 30. juni 2022. 
  2. ^ https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.0; besøksdato: 5. juli 2020.
  3. ^ «Unity game engine goes cross-platform». Macworld (engelsk). Besøkt 2. januar 2023. 
  4. ^ «Multiplatform | Unity». unity.com (engelsk). Besøkt 9. november 2021. 
  5. ^ Merced, Michael J. de la (24. mai 2017). «Unity Technologies, Whose Engine Is Behind Pokémon Go, Agrees to Funding». The New York Times (engelsk). ISSN 0362-4331. Besøkt 2. januar 2023. 
  6. ^ Drake, Jeff (27. februar 2020). «10 Great Games That Use The Unity Game Engine». TheGamer (engelsk). Besøkt 2. januar 2023. 
  7. ^ Kjørmo, Marius (20. desember 2013). «– Takket være Unity kan vi raskt forkaste de dårlige ideene». Gamer.no (norsk). Besøkt 2. januar 2023. «Noe som hjelper veldig er at vi lager [Teslagrad] i Unity.» 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

Nuvola apps package games.pngDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.