Rocket League

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Rocket League
Rocket League
UtviklerPsyonix
UtgiverPsyonix
Distributør505 Games
RegissørThomas Silloway
SpillmotorUnreal Engine 3
Plattform
Utgivelse7. juli 2015
SjangerSport
Modusenspiller, flerspiller og tospiller
AldersgrensePEGI 3

Rocket League er et fysikk-basert fotball/bilspill utviklet og publisert av Psyonix. Spillet ble først utgitt på Playstation 4 og Microsoft Windows 7. Juli 2015. I løpet av 2016 og 2017 ble det også lansert til Xbox One, Nintendo Switch, Linux og macOS, men fra Mars 2020 vil ikke Linux og macOS lenger støttes for de nettbaserte funksjonene i spillet.[1] I starten av 2018 hadde Rocket League over 40 millioner spillere og 10 millioner salg.

Etter lanseringen har spillet fått en rekke nominasjoner og vunnet flere priser, inkludert prisene for "Beste Individuelle Spill" og "Beste Sport/Racing Spill" fra The Game Awards 2015.

Gameplay[rediger | rediger kilde]

Ifølge spillets offisielle nettsted blir spillet beskrevet som "en hybrid av fotball- og kjøretøysfylt arkade med lettforståelige kontroller og flytende, fysikkdrevet konkurranse".[2] Spillere kontrollerer en rakett-drevet bil og bruker den til å føre en ball inn i motstanderens mål. Spillere har muligheten til å hoppe med bilen sin og treffe ballen i lufta. I tillegg kan spillere plukke opp fartsøkningsmidler (kan tenkes på som rakettdrivstoff) ved å kjøre bilen sin over markerte felt på arenaen. I arenaen spilles det kamper mellom 2 rivaliserende lag med opp til 4 spillere på hvert lag. Kamper har en normal spilletid på 5 minutter. [1]

I tillegg til den standard spillmodusen, som er basert på fotball, har Psyonix også lansert andre spillmoduser, som blant annet er basert på basketball og ishockey.

E-sport[rediger | rediger kilde]

Spillet har blitt adoptert som en e-sport. Den offisielle e-sportligaen til Rocket League kalles Rocket League Championship Series (RLCS).[3] I Norge er Telialigaen den mest populære nasjonale e-sportligaen for Rocket League. I tillegg til disse ligaene arrangeres det mange andre nasjonale og internasjonale e-sport arrangementer for spillet.

Rangert etter premiepenger tildelt under e-sport arrangementer ligger Rocket League på 15. plass av alle e-sport spill i verden, med en omtrent total på $7 300 000 (per Februar 2020).[4]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b «Rocket League». Rocket League Wiki (engelsk). Besøkt 22. februar 2020. 
  2. ^ «Game Info». Rocket League® - Official Site (engelsk). Besøkt 22. februar 2020. 
  3. ^ «Rocket League Championship Series Prize Pools & Top Players - eSports Profile :: e-Sports Earnings». e-Sports Earnings. Besøkt 25. september 2017. 
  4. ^ «Top Games Awarding Prize Money - Esports Game Rankings :: Esports Earnings». www.esportsearnings.com. Besøkt 23. februar 2020. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]