Unreal Engine

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

Unreal Engine er en spillmotor utviklet av Epic Games. Den ble først brukt i spillet Unreal.[1] Spillmotoren brukes hovedsakelig i førstepersonsskytespill, men har blitt brukt i flere andre typer spill. Den er programmert i C++ og kan derfor lett porteres mellom forskjellige spillplattformer og har blitt veldig populær blant spillutviklere.[2][3]

Den nyeste utgaven av spillmotoren er versjon 4.[4][5][6]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Horvath, Stu. «The Imagination Engine: Why Next-Gen Videogames Will Rock Your World». WIRED (engelsk). Besøkt 9. februar 2018. 
  2. ^ «The Unreal Engine's Rise to Video Game Fame». Popular Mechanics (engelsk). 24. juni 2013. Besøkt 9. februar 2018. 
  3. ^ «Most successful videogame engine». Guinness World Records (engelsk). Besøkt 9. februar 2018. 
  4. ^ «News: Rein: "We've been working on Unreal Engine 4 for two years" - CVG Australia». 10. januar 2014. Arkivert fra originalen 10. januar 2014. Besøkt 9. februar 2018. 
  5. ^ Haywald, Justin (19. mars 2014). «Epic opens up their Unreal development tools to everyone with a $19 subscription service». GameSpot (engelsk). Besøkt 9. februar 2018. 
  6. ^ Dyer, Mitch (19. mars 2014). «GDC: Epic Games' Unreal Engine 4 Adopts Subscription Model». IGN (engelsk). Besøkt 9. februar 2018. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]