World of Goo

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
World of Goo
World of Goo
Utvikler 2D Boy
Utgiver Nintendo og Independent video game development
Plattform Wii, Android, Microsoft Windows, Linux, macOS og Nintendo Switch
Sjanger puzzle og physics game
Modus enspiller og flerspiller
Den grunnleggende spillmekkanikken i World of Goo.

World of Goo er et puzzlespill utviklet av 2D Boy for WiiWare, Windows, Mac ASTE X og Linux. Det ble gitt ut i oktober 2008 i Nord-Amerika, og i desember 2008 i Europa.[1]

Spillet baserer seg på fysikk og tanken om å lage store komplekser ved å benytte små klissballer.[2] Det er delt inn i fem kapitler, hvor av de har flere nivåer. Et ekstra rom i spillet tar opp alle klissballene som man får til overs, hvor man kan prøve å bygge et tårn av disse uten at det velter over.[3] 

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Two WiiWare Games and Two Virtual Console Games Added to Wii Shop Channel - Nintendo Official Site». Nintendo.com. Besøkt 29. mars 2016. 
  2. ^ «Tower of Goo evolves into World of Goo, 2D Boy is born». Engadget. Besøkt 29. mars 2016. 
  3. ^ Shea, By Cam. «World of Goo Preview». IGN. Besøkt 29. mars 2016. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]