Grafisk brukergrensesnitt

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
Skjermbilde av det grafiske brukergrensesnittet til systemet XFCE 4.10-1.

Grafisk brukergrensesnitt (GUI, forkortelse for engelske Graphical User Interface, uttales «gooey»)[1] er et brukergrensesnitt for dataprogrammer som gjør det mulig for brukeren til å samhandle med datamaskinen via anordninger som tastatur, datamus, datapenn og lignende. Grafisk brukergrensesnitt er det motsatte av tekstbaserte grensesnitt på en datamaskin som har shell-applikasjoner som krever at kommandoer tastes inn. Grafisk brukergrensesnitt ble introdusert som en reaksjon på den bratte vanskelighetsgraden det var å beherske kommandobasert datamaskin.[2][3] Isteden kan brukeren ved hjelp av en mus klikker på forskjellige knapper, tekstbokser og informasjonsfelt for å få gjort ting.

Det første grafiske brukergrensesnittet ble laget av forskerne ved Xerox PARC og ble finansiert av kopimaskinselskapet Xerox. Sjefene i Xerox forsto ikke hva man kunne bruke det til så de ga ideen bort til de unge pionerene i Apple. Senere plukket Microsoft også opp ideen.

Man kan se på et grafisk brukergrensesnitt som en kobling mellom brukeren og programmet som kjører. Det viser mulighetene ved hjelp av ikoner, vinduer og lignende hjelpemidler og det gir beskjed videre til programmet hva du har valgt og hva den skal utføre av oppgaver. De fleste operativsystemene vi har i dag støtter slike grafiske løsninger, og i systemer som for eksempel Windows og Mac er det nesten en selvfølge. I UNIX har man for eksempel vindussystemet X, som gir en base for en GUI og må utvides ved hjelp av andre systemer som for eksempel Qt (KDE), GTK+ (GNOME) eller Motif (CDE).

Ofte kan det også betjenes med hurtigtaster. En rekke slike er ofte standard. I Windows gjelder det eksempelvis tastekombinasjonen Alt+F4 (hold <Alt> inne mens du trykker F4), som brukes til å lukke et program eller avslutte Windows.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Longman Pronunciation Dictionary, 3. utg., 2008, Pearson Education Ltd., Harlow, s. 357
  2. ^ Computerhope.com
  3. ^ Technet.com

Se også[rediger | rediger kilde]