Hopp til innhold

Videospillavhengighet: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Slettet innhold Innhold lagt til
Telaneo (diskusjon | bidrag)
→‎Hva er avhengighet?: kildeløst avsnitt
Telaneo (diskusjon | bidrag)
Ingen redigeringsforklaring
Linje 2: Linje 2:
'''Videospillavhengighet''' er en avhengighet som manifesterer seg ved overdreven eller tvangsmessig bruk av videospill, til en grad hvor det forstyrrer en persons vanlige liv. Videospillavhengighet kan vise seg på flere måter, blant annet oversdreven spilling, sosial isolering, humørsvingninger, og sviktende fantasi.<ref>{{cite web|url=http://parents.berkeley.edu/advice/teens/gameaddiction.html|title=Computer Game Addiction|work=Berkeley Parents Network|accessdate=25. juni 2007}}</ref><ref>{{cite paper|authors=Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee'|url=http://www.psychology.iastate.edu/faculty/dgentile/SRCD%20Video%20Game%20Addiction.pdf|title=Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression| quote=Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida|date=April 2003|accessdate=25 June 2007}}</ref><ref name="Tanner2007">{{cite news|url=http://www.msnbc.msn.com/id/19354827/|title=Is video-game addiction a mental disorder?|last=Tanner|first=Lindsey|date=22. juni 2007|agency=Associated Press|accessdate=2009-05-09}}</ref>
'''Videospillavhengighet''' er en avhengighet som manifesterer seg ved overdreven eller tvangsmessig bruk av videospill, til en grad hvor det forstyrrer en persons vanlige liv. Videospillavhengighet kan vise seg på flere måter, blant annet oversdreven spilling, sosial isolering, humørsvingninger, og sviktende fantasi.<ref>{{cite web|url=http://parents.berkeley.edu/advice/teens/gameaddiction.html|title=Computer Game Addiction|work=Berkeley Parents Network|accessdate=25. juni 2007}}</ref><ref>{{cite paper|authors=Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee'|url=http://www.psychology.iastate.edu/faculty/dgentile/SRCD%20Video%20Game%20Addiction.pdf|title=Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression| quote=Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida|date=April 2003|accessdate=25 June 2007}}</ref><ref name="Tanner2007">{{cite news|url=http://www.msnbc.msn.com/id/19354827/|title=Is video-game addiction a mental disorder?|last=Tanner|first=Lindsey|date=22. juni 2007|agency=Associated Press|accessdate=2009-05-09}}</ref>


Overdreven bruk av videospill har ført til bekymring blant både spillere selv, deres familier og behandlere på tross av at videospillavhengighet ikke enda er anerkjent som en offisiell diagnose i de gjeldene diagnose systemene [[ICD-10]] og [[DSM-V]]. {{tr}}Tradisjonelt sett har den offisielle definisjonen av avhengighet bare rommet substansavhengighet, men nyere definisjoner av avhengighet gir også rom for at man kan bli avhengig av ulike atferder, for eksempel av spilling.{{tr}} [[Spilleavhengighet|Pengespillavhengighet]] har lenge vært et kjent problem men ble først i 2013 definert som en avhengighet i diagnosesystemene. Selv om videospillavhengighet er en offisiell diagnose er det mange som rapporterer av overdreven bruk av videospill kan være problematisk og forskningen på dette feltet har ekspandert de siste tiårene.{{tr}}
Overdreven bruk av videospill har ført til bekymring blant både spillere selv, deres familier og behandlere på tross av at videospillavhengighet ikke enda er anerkjent som en offisiell diagnose i de gjeldene diagnose systemene [[ICD-10]] og [[DSM-V]].<ref>{{Kilde artikkel|tittel=A Disorder by Any Other Name: Excessive Computer Game Playing|publikasjon=Virtual Mentor|url=http://journalofethics.ama-assn.org/2008/01/jdsc1-0801.html|dato=2008-01-01|serie=1|bind=10|sider=30–34|doi=10.1001/virtualmentor.2008.10.1.jdsc1-0801|besøksdato=2017-01-24|fornavn=Reddy,|etternavn=Swathi}}</ref> Tradisjonelt sett har den offisielle definisjonen av avhengighet bare rommet substansavhengighet, men nyere definisjoner av avhengighet gir også rom for at man kan bli avhengig av ulike atferder, for eksempel av spilling.<ref>{{Kilde avis|tittel=What Is Process Addiction & Types of Addictive Behaviors?|avis=American Addiction Centers|url=http://americanaddictioncenters.org/behavioral-addictions/|besøksdato=2017-01-24|språk=en-US}}</ref><ref name=":0">{{Kilde www|url=http://www.video-game-addiction.org/symptoms-computer-addiction-teens.html|tittel=Symptoms of Internet Computer Addiction in Teens|besøksdato=2017-01-24|verk=www.video-game-addiction.org}}</ref>


For mange som spiller mye kan spillingen føre til fysiske plager som for eksempel søvnmangel, konsentrasjonsvansker, dårlig blodsirkulasjon, vektøkning, og dårlig hygiene.{{tr}} Spillingen kan også føre til at man forsømmer arbeid eller skole og at man får mindre tid til venner og fritidsaktiviteter og blir sosialt isolert. Det fører ofte til konflikter i hjemmet og mye krangling med foreldre eller partner.{{tr}} Mange mister kontrollen over spillingen og klarer ikke å trappe ned selv om de forsøker eller ønsker det.{{tr}}
For mange som spiller mye kan spillingen føre til fysiske plager som for eksempel søvnmangel, konsentrasjonsvansker, dårlig blodsirkulasjon, vektøkning, og dårlig hygiene.<ref name=":0" /><ref>{{Kilde artikkel|tittel=An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach|publikasjon=Addiction|url=http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/add.12457/abstract|dato=2014-09-01|serie=9|språk=en|bind=109|sider=1399–1406|doi=10.1111/add.12457|issn=1360-0443|besøksdato=2017-01-24|fornavn=Nancy M.|etternavn=Petry|etternavn2=Rehbein|fornavn2=Florian|etternavn3=Gentile|fornavn3=Douglas A.|etternavn4=Lemmens|fornavn4=Jeroen S.|etternavn5=Rumpf|fornavn5=Hans-Jürgen|etternavn6=Mößle|fornavn6=Thomas|etternavn7=Bischof|fornavn7=Gallus|etternavn8=Tao|fornavn8=Ran|etternavn9=Fung|fornavn9=Daniel S. S.}}</ref> Spillingen kan også føre til at man forsømmer arbeid eller skole og at man får mindre tid til venner og fritidsaktiviteter og blir sosialt isolert. Det fører ofte til konflikter i hjemmet og mye krangling med foreldre eller partner.<ref>{{Kilde artikkel|tittel=Online video gaming: what should educational psychologists know?|publikasjon=Educational Psychology in Practice|url=http://dx.doi.org/10.1080/02667360903522769|dato=2010-03-01|serie=1|bind=26|sider=35–40|doi=10.1080/02667360903522769|issn=0266-7363|besøksdato=2017-01-24|fornavn=Mark|etternavn=Griffiths}}</ref> Mange mister kontrollen over spillingen og klarer ikke å trappe ned selv om de forsøker eller ønsker det.<ref>{{Kilde artikkel|tittel=Impulse control disorders and “behavioural addictions” in the ICD-11|publikasjon=World Psychiatry|url=http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/wps.20115/abstract|dato=2014-06-01|serie=2|språk=en|bind=13|sider=125–127|doi=10.1002/wps.20115|issn=2051-5545|pmc=PMC4102276|pmid=24890056|besøksdato=2017-01-24|fornavn=Jon E.|etternavn=Grant|etternavn2=Atmaca|fornavn2=Murad|etternavn3=Fineberg|fornavn3=Naomi A.|etternavn4=Fontenelle|fornavn4=Leonardo F.|etternavn5=Matsunaga|fornavn5=Hisato|etternavn6=Janardhan Reddy|fornavn6=Y.c.|etternavn7=Simpson|fornavn7=Helen Blair|etternavn8=Thomsen|fornavn8=Per Hove|etternavn9=van den Heuvel|fornavn9=Odile A.}}</ref>


== Utbredelse av videospillproblemer ==
== Utbredelse av videospillproblemer ==
En norsk undersøkelse fra 2010 viste at 5.2% av ungdom mellom 12-17 år var stor-spiller (det vil si spiller videospill mer enn fire timer per dag). 15-årige gutter er de som spiller mest, og 1.5% av guttene oppfyller kriteriene for videospillavhengighet mens bare 0.3% av jentene oppfyller kriteriene.<ref>[http://www.nova.no/asset/4263/1/4263_1pdf Nova rapport 18/10]</ref> En landsdekkende undersøkelse i Norge<ref name="Dataspillavhengighet - en oversikt over utbredelse, måling, korrelater, og behandling">[http://www.hioa.no/Mediabiblioteket/node_31750/node_42453/2015/Tfu-1-2015-Dataspillavhengighet Dataspillavhengighet - en oversikt over utbredelse, måling og korrelater hioa.no]</ref> viser at blant den voksne delen (over 13 år) av befolkingen er mellom 0,3-4,2% avhengige av videospill (det vil si mellom 13 000 og 183 000),{{tr}} men prosentandelen er høyere hvis man bare inkluderer barn/ungdom.{{tr}}
En norsk undersøkelse fra 2010 viste at 5,2% av ungdom mellom 12-17 år var stor-spiller (det vil si spiller videospill mer enn fire timer per dag). 15-årige gutter er de som spiller mest, og 1,5% av guttene oppfyller kriteriene for videospillavhengighet mens bare 0.3% av jentene oppfyller kriteriene.<ref>[http://www.nova.no/asset/4263/1/4263_1pdf Nova rapport 18/10]</ref> En landsdekkende undersøkelse i Norge viser at blant den voksne delen (over 13 år) av befolkingen er mellom 0,3-4,2% avhengige av videospill (det vil si mellom 13 000 og 183 000),<ref name="Dataspillavhengighet - en oversikt over utbredelse, måling, korrelater, og behandling">{{Kilde www|url=http://www.hioa.no/Mediabiblioteket/node_31750/node_42453/2015/Tfu-1-2015-Dataspillavhengighet|tittel=Tfu-1-2015-Dataspillavhengighet - HiOA|besøksdato=2017-01-24|språk=nb|verk=www.hioa.no}}</ref> men prosentandelen er høyere hvis man bare inkluderer barn/ungdom.<ref name="Dataspillavhengighet - en oversikt over utbredelse, måling, korrelater, og behandling" />


== Risikofaktorer ==
== Risikofaktorer ==

Sideversjonen fra 24. jan. 2017 kl. 18:37

De som er avhengige av videospill kan føle at det er vanskelig å legge fra seg spillet.

Videospillavhengighet er en avhengighet som manifesterer seg ved overdreven eller tvangsmessig bruk av videospill, til en grad hvor det forstyrrer en persons vanlige liv. Videospillavhengighet kan vise seg på flere måter, blant annet oversdreven spilling, sosial isolering, humørsvingninger, og sviktende fantasi.[1][2][3]

Overdreven bruk av videospill har ført til bekymring blant både spillere selv, deres familier og behandlere på tross av at videospillavhengighet ikke enda er anerkjent som en offisiell diagnose i de gjeldene diagnose systemene ICD-10 og DSM-V.[4] Tradisjonelt sett har den offisielle definisjonen av avhengighet bare rommet substansavhengighet, men nyere definisjoner av avhengighet gir også rom for at man kan bli avhengig av ulike atferder, for eksempel av spilling.[5][6]

For mange som spiller mye kan spillingen føre til fysiske plager som for eksempel søvnmangel, konsentrasjonsvansker, dårlig blodsirkulasjon, vektøkning, og dårlig hygiene.[6][7] Spillingen kan også føre til at man forsømmer arbeid eller skole og at man får mindre tid til venner og fritidsaktiviteter og blir sosialt isolert. Det fører ofte til konflikter i hjemmet og mye krangling med foreldre eller partner.[8] Mange mister kontrollen over spillingen og klarer ikke å trappe ned selv om de forsøker eller ønsker det.[9]

Utbredelse av videospillproblemer

En norsk undersøkelse fra 2010 viste at 5,2% av ungdom mellom 12-17 år var stor-spiller (det vil si spiller videospill mer enn fire timer per dag). 15-årige gutter er de som spiller mest, og 1,5% av guttene oppfyller kriteriene for videospillavhengighet mens bare 0.3% av jentene oppfyller kriteriene.[10] En landsdekkende undersøkelse i Norge viser at blant den voksne delen (over 13 år) av befolkingen er mellom 0,3-4,2% avhengige av videospill (det vil si mellom 13 000 og 183 000),[11] men prosentandelen er høyere hvis man bare inkluderer barn/ungdom.[11]

Risikofaktorer

Videospillproblemer er mer utbredt blant gutter enn jenter og det er en større andel av den yngre befolkningen som rapporterer problemer med videospill.[trenger referanse] Det er også mer utbredt blant unge som har lav selvtillit og lav sosial kompetanse. Ensomhet blir oppgitt som en av de viktigeste årsakene til at folk får videospillproblemer.[trenger referanse]

Referanser

  1. ^ «Computer Game Addiction». Berkeley Parents Network. Besøkt 25. juni 2007. 
  2. ^ Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee' (April 2003). «Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression» (PDF). Besøkt 25 June 2007. «Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida»  Sjekk datoverdier i |besøksdato= (hjelp)
  3. ^ Tanner, Lindsey (22. juni 2007). «Is video-game addiction a mental disorder?». Associated Press. Besøkt 9. mai 2009. 
  4. ^ Swathi, Reddy, (1. januar 2008). «A Disorder by Any Other Name: Excessive Computer Game Playing». Virtual Mentor. 1. 10: 30–34. doi:10.1001/virtualmentor.2008.10.1.jdsc1-0801. Besøkt 24. januar 2017. 
  5. ^ «What Is Process Addiction & Types of Addictive Behaviors?». American Addiction Centers (engelsk). Besøkt 24. januar 2017. 
  6. ^ a b «Symptoms of Internet Computer Addiction in Teens». www.video-game-addiction.org. Besøkt 24. januar 2017. 
  7. ^ Petry, Nancy M.; Rehbein, Florian; Gentile, Douglas A.; Lemmens, Jeroen S.; Rumpf, Hans-Jürgen; Mößle, Thomas; Bischof, Gallus; Tao, Ran; Fung, Daniel S. S. (1. september 2014). «An international consensus for assessing internet gaming disorder using the new DSM-5 approach». Addiction. 9 (engelsk). 109: 1399–1406. ISSN 1360-0443. doi:10.1111/add.12457. Besøkt 24. januar 2017. 
  8. ^ Griffiths, Mark (1. mars 2010). «Online video gaming: what should educational psychologists know?». Educational Psychology in Practice. 1. 26: 35–40. ISSN 0266-7363. doi:10.1080/02667360903522769. Besøkt 24. januar 2017. 
  9. ^ Grant, Jon E.; Atmaca, Murad; Fineberg, Naomi A.; Fontenelle, Leonardo F.; Matsunaga, Hisato; Janardhan Reddy, Y.c.; Simpson, Helen Blair; Thomsen, Per Hove; van den Heuvel, Odile A. (1. juni 2014). «Impulse control disorders and “behavioural addictions” in the ICD-11». World Psychiatry. 2 (engelsk). 13: 125–127. ISSN 2051-5545. PMC 4102276Åpent tilgjengelig. PMID 24890056. doi:10.1002/wps.20115. Besøkt 24. januar 2017. 
  10. ^ Nova rapport 18/10
  11. ^ a b «Tfu-1-2015-Dataspillavhengighet - HiOA». www.hioa.no. Besøkt 24. januar 2017. 

Eksterne lenker