Halo-serien

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Halo
Halo (series) logo.svg
Utvikler(e)Bungie Studios, Ensemble Studios, Creative Assembly, Gearbox Software, Xbox Game Studios, Behaviour Interactive, Saber Interactive, Robot Entertainment
SpillHalo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo 3: ODST, Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 4, Halo: Spartan Assault, Halo: The Master Chief Collection, Halo: Spartan Strike, Halo 5: Guardians, Halo Wars 2, Halo Infinite
UtgiverXbox Game Studios
PlattformMicrosoft Windows, macOS, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, iOS, Xbox Series X/S
Utgivelse2001
SjangerScience fiction
Nettstedwww.halowaypoint.com

Halo-serien, ofte bare omtalt som Halo, er et science fiction-videospill laget av Bungie Studios og eid og produsert av Microsoft Game Studios.

Spillserien fungerer på plattformene Xbox, Xbox 360, Microsoft, Mac OS X og Xbox 1. Spillserien inkluderer Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo Wars, Halo wars 2, Halo 3: ODST, Halo: Reach , Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 4 og Halo 5

Handling[rediger | rediger kilde]

For hundretusenvis av år siden hadde Forerunnerne ansvaret for ansvarsmantelen. Deres forløpere ønsket imidlertid å fjerne slik kraft fra Forerunners hender, og gi denne makten til menneskeheten. Som gjengjeldelse drev Forerunners nesten alle Forløperne til utryddelse. Blant de aller siste av Forløperne slapp man ut en spore, i håp om at denne skulle spre seg og gjenbefolke Forløperne. Dette spredte seg som ild i tørt gress. Men i stedet for å lage forløpere, laget sporen en parasitt kjent som flommen. Forløperne forsøkte å slåss mot flommen. Men flommen, som spredte seg gjennom angrep på levende liv, spredte seg snart over store deler av Melkeveien.

Etter å ha gått tom for alle strategier, finner Forerunners opp Halo Array - ring-formede megastrukturer som kan ødelegge alt levende liv i galaksen, for å stoppe flommen. Forløperne aktiverte ringene, og forsvant. Nesten hundre tusen år senere, på 2500-tallet, koloniserer menneskeheten i regi av FNs rom-kommando, eller UNSC, mange verdener takket være utviklingen. Spenninger mellom regjeringen og koloniene som ønsker uavhengighet utløser også voldelige sammenstøt.

UNSC sponser også SPARTAN-II-prosjektet for å skape en elite-gruppe av forbedrede super-soldater, hvis formål er å undertrykke opprørene i det skjulte. I år 2525 blir menneske-verdener angrepet av en teokratisk allianse av fremmede raser, kjent som Pakten. Paktens ledelse erklærer hele menneskeheten som kjettere, og en krenkelse av deres guder – Forløperne – og de begynner en hellig krig. Paktens overlegne teknologi, og mange flere soldater, er avgjørende. Selv om de er effektive, er spartanerne alt for få til å snu konflikten i menneskehetens favør.

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

Nuvola apps package games.pngDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.