Merking (internett)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Merking på internett representerer en samling av mye informasjon i informasjonsmiljøer, og merking er kanskje den mest åpenbare måten å vise en sides organiseringsordninger over et mangfold av systemer og kontekster.[1]

Merkingssystemer er en stor komponent i informasjonsarkitektur. Et av de første stegene i et informasjonsarkitektur prosjekt er å identifisere, organisere og merke relevante samlinger med informasjon.[1]

Målet når man lager merker er å kommunisere effektivt og uten å ta opp for mye plass. Merker burde skrives i et språk og på en måte som brukene er kjent med, og på en måte som gjør at de lett kan forstå nye og kan gjenkjenne lignende konsepter.[1]

I et informasjonsmiljø finner man to forskjellige typer merker – tekstlige og ikoniske.[1]

Tekstlige merker[rediger | rediger kilde]

Kontekstuelle merker er hyperlinker til samlinger av informasjon plassert andre steder på siden eller på nye sider og som trenger å formidle meningen fra den omkringliggende teksten.

Overskrifter: Merker blir ofte brukt som overskrifter som presenterer påfølgende informasjon og skaper et hierarki i innholdet. Et hierarkisk forhold mellom overskrifter etableres visuelt ved hjelp av gjennomgående bruk av nummerering, skriftstørrelse, farger og stiler, hvite flater, innrykk, eller en kombinasjon av disse elementene.

Valg av navigasjonssystem: Det er ingen satt standard for navigasjonssystemer, men noen vanlige ofte brukte kategorier er:

  • Hovedside, Hjem
  • Søk, Bla gjennom
  • Innhold, indeks
  • Hjelp, Ofte stilte spørsmål (OSS)
  • Nyheter, Hendelser, Kunngjøringer
  • Om, Om oss, Hvem er vi

Innholdsbegrep brukes ofte for å referere til nøkkelord, tagger, beskrivende metadata, taksonomier, synonymordbøker og kontrollerte vokabularier. Slike merkesystemer kan beskrive enhver type innhold, som nettsider, undersider, sider og samlinger av informasjon.[1]

Ikoniske merker[rediger | rediger kilde]

Ikoner kan brukes som erstatning eller supplement for tekst for å representere informasjon. Det er anbefalt å sjeldent bruke ikoner alene, da de ofte er et resultat av metaforer og kan være vanskelig å forstå. Ikoniske merker brukes ofte i navigasjonssystemer, spesielt på mobilapper, der skjermplassen er begrenset.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b c d e Rosenfeld, Louis,. Information architecture : for the web and beyond (Fourth edition utg.). Sebastopol, CA. ISBN 978-1-4919-1168-6. OCLC 923869272.