BioWare

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Gå til: navigasjon, søk
BioWare Corp.
Organisasjonsform: Aksjeselskap (Datterselskap av Electronic Arts)
Etablert: Edmonton, Alberta (1995)
Morselskap: Electronic Arts
Hovedkontor: Edmonton, Alberta & Austin, Texas
Bransje: Interaktiv underholdning
Produkt: Infinity Engine
Aurora engine
Odyssey engine
Shattered Steel
Baldur's Gate series
MDK2
Neverwinter Nights
Star Wars: KotOR
Jade Empire
Mass Effect
(Se komplett produktliste.)
Nøkkelpersoner: Ray Muzyka, CEO
Greg Zeschuk, President
Antall ansatte: ~500 (2008)
Omsetning: $17.482 millioner CAD (2003)
Nettside: www.bioware.com

BioWare Corp. er et canadisk data- og videospill selskap som ble stiftet i februar 1995 av Ray Muzyka, Greg Zeschuk, og Augustine Yip. Det er basert i Edmonton, Alberta, Canada. BioWare spesialiserer seg i å skape data og konsoll videospill og er berømt for sine kritikerroste og suksessrike datarollespill som f.eks Baldur's Gate og Neverwinter Nights, som begge har vunnet flere priser. De har også laget tre konsollrollespill: Star Wars: Knights of the Old Republic og Jade Empire (som begge senere ble portet til PC), og nylig, Mass Effect (med PC versjonen lansert i mai, 2008).

Muzyka og Zeschuk er er nå i ledelsen av BioWare, med Muzyka som General Manager og Chief Executive Officer og Zeschuk er General Manager og President av BioWare; Yip forlot selskapet tidlig i 1997.

I november 2005, ble det annonsert at BioWare og Pandemic Studios (stiftet av tidligere Activision medarbeidere) ville inngå partnerskap, med privatfondet Elevation Partners som investor i partnerskapet. Begge selskapene vil beholde deres identiteter og merkevarer.

13. mars, 2006, annonserte BioWare at de åpnet nytt spillstudio i Austin, Texas ledet av industriveteranene Gordon Walton og Richard Vogel, som allerede jobber på en MMORPG.

BioWare har også annonsert at de jobber med Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, et Sonic the Hedgehog konsollrollespill for Nintendo DS med planer for utgivelse i 2008.[1]

11. oktober, 2007, ble det annonsert at VG Holding Corp, eierne av Bioware og Pandemic Studios, ville bli oppkjøpt av Electronic Arts i januar 2008. [2]

30. oktober, 2007, annonserte BioWare at de vil samarbeide med LucasArts på et nytt spill.[3][4] 17. juli, på slutten av E3 mesen bekreftet, John Riccitiello, CEO av Electronic Arts, at en MMORPG er under utvikling hos BioWare i partnerskap med LucasArts som vil være basert på Star Wars fiksjon, og muligens satt i samme æra som deres tidligere spill Knights of the Old Republic.[5]

Innhold

[rediger] Spill

[rediger] Tredjepartsspill som tar i bruk BioWare spillmotorer

[rediger] Spillmotorer

BioWare skapte Infinity Engine, som ble kjernen for utviklingen av 2D datarollespill basert på Dungeons & Dragons, som f.eks Baldur's Gate og Icewind Dale. For spillet deres Neverwinter Nights, som ble lansert i 2002, utviklet BioWare Aurora Engine, som er basis for flere suksessrike 3D data- og konsollrollespill.

Neverwinter Nights ble utgitt med flere verktøyer som gav brukerene muligheten til å skape deres egne eventyr for både single- og multiplayer. Verktøyene, ved bruk av Aurora Engine, har blitt tilpasset til mange former for spill- og historiefortelling, med tusener av moduler skapt av både profesjonelle og amatører tilgjengelig på forskjellige websider; noen har blitt utgitt for salg som premium innhold for spillet. Neverwinter Nights var et eksempel på pionerende bruk av brukerutviklet spillinnhold som ble kommersielt støttet og distribuert over internett.

Odyssey Engine ble utviklet for PC og Xbox spillet Star Wars: Knights of the Old Republic, som var basert på Aurora Engine. BioWare utvikler for tiden Eclipse Engine for spillet Dragon Age.

Etter år med arbeid med lisensiert innhold, spesielt fra D&D verdenen, begynte BioWare arbeidet med å utvikle originale, uavhengige universer. Jade Empire var ett steg i denne retningen, såvel som deres nåværende prosjekter: datarollespillene Dragon Age og Mass Effect for Xbox 360 and PC, ved bruk av Unreal Engine.

BioWare holdt et begrenset oversyn på Obsidian Entertainment's utvikling av Neverwinter Nights 2 og Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

[rediger] Priser

I tillegg til utallige priser for spillutvikling har selskapet mottatt en rekke priser fra næringslivet:

En fullstendig liste kan finnes på deres webside: BioWare Corporate And Community Awards.

[rediger] Se også

[rediger] Referanser

[rediger] Eksterne lenker

Personlige verktøy
Opprett en bok