Joystick

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Styrespakens deler:
1 Håndtak
2 Basplate
3 Avtrykker
4 Ekstraknapper
5 Knapp for «autofire»
6 Gassknapp
7 «Hat Switch» (norsk?)
8 Sugekopp

Joystick, også kjent som styrespak, er en styreanretning for forskjellige maskiner og apparater, for eksempel fly, gravemaskiner og heisekraner.

Styrespaker brukes også for å kontrollere videospilltv eller en personlige datamaskiner. Styrespaken består av en spak og minst én knapp. Gjennom å dra og vri spaken i ulike retninger og trykke på knappen eller knappene kan man styre spillet.

Innen flyvning og romfart[rediger | rediger kilde]

Prototypen for en styrespak i Gemini-romkapselen.

Styrespaker har vært den dominerende form for styringsmekanisme siden luftfartens begynnelse, og ble også benyttet i tidlige romfartøyer.

På datamaskiner[rediger | rediger kilde]

Styrespaken var mest utbredt på 1980-tallet. Disse var da ganske enkle med bare en knapp og digital styring. På 1990-tallet ble håndkontroller mer vanlig. Dels ble formgivningen på styrespaken bedre tilrettelagt for flere knapper, noe som ble påkrevd da videospillene ble mer komplekse, og dels er håndkontroller standard for videospill. På spill for datamaskiner ble det isteden en kombinasjon av mus og tastatur det mest vanlige alternativet for å styre videospill.

Innen et område er styrespakens posisjon ikke truet av andre styreenheter, nemlig flysimulatorer. Relativt kostbare kontroller, iblant direkte kopier av autentiske flyspaker med flere knapper, digital og analog styring bidrar til den autentiske opplevelsen som spillerne krever av flysimulatorer.

Se også[rediger | rediger kilde]