2D-grafikk

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk
Tegninger av fjernsyn med en illusjon av at de er tredimensjonale.

2D-grafikk er en betegnelse innenfor datagrafikk som brukes om bilder som er skapt av datamaskiner ut fra todimensjonale modeller og de teknikker som er spesifikke for disse.[1] Betegnelsen brukes også om modellene i seg selv og om en grein av informatikken som håndterer disse matematiske teknikkene.

2D-grafikk oppstod på 1950-tallet, basert på utstyr for vektorgrafikk. Programmeringsspråket PostScript og Vindussystemet X var landemerker i utviklingen av 2D-grafikk.

Se også[rediger | rediger kilde]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Chris Woodford (10. september 2018). «Computer graphics: Introduction and history» (engelsk). Explainthatstuff!. Besøkt 3. februar 2019. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

informatikkstubbDenne informatikkrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.