1 %-regelen
1 %-regelen er en tommelfingerregel som forteller hvor mange som bidrar i et nettsamfunn. Regelen sier at kun én prosent av brukerne i et nettsamfunn bidrar aktivt med nytt innhold. De resterende 99 % nøyer seg med å lese innholdet, eller bidrar med kun små endringer.[1] Varianter av regelen inkluderer 1–9–90-regelen og 100–10–1-regelen,[2][3] som sier at i et samarbeidsprosjekt som en wiki, skaper én prosent innhold, ni prosent redigerer innholdet, mens de gjenværende 89 % leser bare. Dette har også blitt observert i videospill som bruker Free-to-play-modellen, hvor 89 % vil aldri bruke penger på spillet, ti prosent vil ha gjort det i hvert fall en gang, mens den siste ene prosenten bruker mer penger enn alle de andre lagt sammen.[4] En lignende regel er 80/20-regelen.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ van Mierlo, Trevor (4. februar 2014). «The 1% Rule in Four Digital Health Social Networks: An Observational Study» (på engelsk). PMC 3939180 . PMID 24496109. doi:10.2196/jmir.2966. Besøkt 30. januar 2016.
- ^ Horowitz, Bradley (16. februar 2006). «Creators, Synthesizers, and Consumers». Elatable. Blogger. Arkivert fra originalen 3. mars 2010. Besøkt 10. juli 2010.
- ^ What is the 1 % rule? by Charles Arthur, The Guardian, Thursday 20 July 2006
- ^ «Want freemium mobile games success? Don't fail to net the whales» The Guardian 26 July 2011.