Anno 1404
Anno 1404 | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Related Designs (PC) Keen Entertainment (Nintendo DS, Wii) Blue Byte Software | ||
Utgiver | Ubisoft | ||
Distributør | Steam GOG.com[1] Ubisoft Store Epic Games Store | ||
Designer | Dirk Riegert (Lead Game Designer) | ||
Komponist | Dynamedion | ||
Plattform | Microsoft Windows, Nintendo DS, Wii | ||
Utgivelse | DS og Wii EU 22. mai 2009 | ||
Sjanger | Strategispill, City-building | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | ESRB: T (Win), E10+ (Wii), E (DS) | ||
Format | DVD, Steam | ||
Nettsted | Hjemmeside | ||
Del av serien Anno | |||
← Anno 1701 Anno 2070 → |
Anno 1404 (Anno: Create a New World på Nintendo DS og Wii utenfor Nord-Amerika, Dawn of Discovery på PC, DS og Wii innenfor Nord-Amerika) er et strategispill og city-building-spill.
Spillet ble utviklet av Related Designs for Microsoft Windows, og av Keen Entertainment for Nintendo, og er utgitt av Ubisoft. Anno 1404 er oppfølgeren til Anno 1701 og var det nyeste spillet i Anno-serien frem til lanseringen av ANNO2070. Spillet ble først publisert i mai, 2009 for Nintendo DS og Wii i Europa, og senere i juni, 2009 i Nord-Amerika med PC-versjonen. En demo til PC ble utgitt en uke tidligere.
Handling
[rediger | rediger kilde]Spilleren må kolonisere øyer, planlegge bosetninger, sette opp fabrikker og gårder for å dekke innbyggernes behov, inngå diplomatiske forhold med andre spillere, eller delta i konflikter mot fiender. Det er også mulig å konstruere forskjellige monumenter, som en gotisk katedral eller en arabisk moske. Byggefasene til disse monumentene er avhengig av visse forutsetninger som må oppfylles før spilleren kan fortsette å bygge. Spilleren må også lagre nok byggematerialer for å begynne et slikt gigantisk prosjekt.
Handel er også et veldig viktig element for videre fremdrift i spillet. Når spilleren utvikler seg gjennom spillet, får de også tilgang til marinefartøyer og tropper som lar dem invadere og til slutt beseire andre spillere. Ettersom spillet foregår i år 1404, er det tilgjengelige vare-sortimentet vesentlig forskjellig fra varene som var tilgjengelige i de forrige spillene. Noen av de nye varene inkluderer krydder, brød, kjøtt, lysestaker, dadler, melk, tepper, perlekjeder og marsipan.
Spillerens prestasjoner blir belønnet, og er delt inn i 5 kategorier: diplomati, oppsett, økonomisk, militær eller generelt. Ganske mange prestasjoner henger også sammen, og er en del av en annen større milepæl. I begynnelsen var det 206 prestasjoner å gjennomføre, men utvidelser fører til ytterligere 110 prestasjoner - til sammen 316 prestasjoner. I de første kapitlene av kampanjen skal spilleren lære det grunnleggende om spillet og økonomi ved å hjelpe til med forsyninger og konstruksjon, samt møte noen av de andre hovedpersonene.
Mottagelse
[rediger | rediger kilde]Samling av flere omtaler | |
---|---|
Samler | Poengsum |
Metacritic | 82/100[2] |
Omtaler | |
Publikasjon | Poengsum |
GameSpot | 8.5/10[3] |
IGN | 8.2/10[4] |
IGN ga spillet 8,2 poeng av 10, og sa at spillet var en god fortsettelse av serien.[4]
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ GOG.com[Hentet fra Wikidata]
- ^ «Dawn of Discovery for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic». Metacritic.com. Besøkt 21. april 2011.
- ^ «Dawn of Discovery Review for PC». GameSpot. 17. juni 2009. Arkivert fra originalen 17. juli 2011. Besøkt 21. april 2011.
- ^ a b Josh Clark (15. juli 2009). «Dawn of Discovery Review». IGN. Arkivert fra originalen 12. mars 2011. Besøkt 21. april 2011.