Strategispill (videospill)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk

Strategispill er en videospillsjanger hvor planlegging og strategisk tenkning er viktig for å vinne.[1] Det er vanlig å dele opp strategispill i to kategorier, sanntidsstrategispill og turbaserte strategispill.[2]

Turbasert eller sanntid[rediger | rediger kilde]

Strategispill kategoriseres etter om de består av kontinuerlig sanntids-spillmekanikk eller diskret turbasert spillmekanikk.[2] Disse forskjellene fører med seg mange andre forskjeller mellom de to spilltypene. Vanligvis har turbaserte strategispill bedre kunstig intelligens siden den lave hastigheten på spillet tillater mer komplekse beregninger. I sanntidsstrategispill veies dette ofte den dårligere kunstige intelligensen opp av dens mulighet til å styre flere enheter raskere enn mennesker.[2] Totalt sett er sanntidsstrategispill mer aksjon-orienterte, mens turbaserte spill orienterer seg mer mot abstrakt planlegging.[2]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ Rollings, Andrew; Adams, Ernest (1. januar 2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design (engelsk). New Riders. ISBN 9781592730018. 
  2. ^ a b c d «GameSpy: PC Games, Reviews, News, Previews, Demos, Mods & Patches». archive.gamespy.com. Besøkt 2. februar 2017. 
videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.