Spillmodifikasjon

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

Spillmodifikasjon, populært kalt mod, er modifikasjon, det vil si forandring eller tilspasning, av et dataspill. En mod baserer seg ofte på spillmotoren til et spill, mens den forandrer elementer som modeller, teksturer, brett eller handling. Modifikasjoner tar lang tid å lage, siden koding, animasjoner, brett, modeller, teksturer og lyder alt må henge sammen. Det tar ofte flere år å gi ut en vellykket mod.

En total konvertering er en slags mod, med den forskjellen at så godt som alt i spillet er blitt endret.

En svært populær spillmodifikasjon er Counter-Strike som modifiserer førstepersonsskyteren Half-Life.