Spillmodifikasjon

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk

Spillmodifikasjon, populært kalt mod, er modifikasjon, det vil si forandring eller tilspasning, av et videospill.[1] En mod baserer seg ofte på spillmotoren til et spill, mens den forandrer elementer som modeller, teksturer, baner eller handling. Modifikasjoner tar lang tid å lage, siden koding, animasjoner, baner, modeller, teksturer og lyder alt må henge sammen.

En total konvertering er en slags mod, med den forskjellen at så godt som alt i spillet er blitt endret.[2]

Referanser[rediger | rediger kilde]