Ikke-spillerstyrt spiller

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk

En Ikke-spillerstyrt spiller eller NPC (Non-playable Character) er en figur i et videospill som ikke styres av spilleren, men heller av spillet kunstige intelligens.[1] Ikke-spillerstyrte figurer forekommer i de flere spill typer spill, mest merkbart i MMORPGer og førstepersonsskytespill. Ikke-spillerstyrte figurer er ofte programmert til å reagere på samme måte som det mennesker ville ha gjort i forskjellige situasjoner, men de får ofte satt begrensninger til hvor gode de er slik at de ikke skal være bedre enn menneskelige spillere.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «What is a Non-Player Character (NPC)? - Definition from Techopedia». Techopedia.com. Besøkt 27. mai 2016. 
videospillstubbDenne videospillrelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.