Flipperspill

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

Flipperspill var opprinnelig et arkade-pengespill i spillehaller, hvor man kunne vinne penger med dyktighet og en del flaks, men har senere også blitt populært som utallige dataspill.

Grunndesignet er uansett det samme, man har en lukket bane, med en ball/kule som skytes ut på siden, og minst 2 "flipperer"- det er pinnene som slår til ballen- plassert på hver side av et "sluk" i bunnen. Flipperne brukes for å slå ballen oppover igjen så den ikke havner i sluket, og for å skyte den videre for å forsøke å treffe ulike gjenstander eller baneløp på spillebanen for å oppnå poeng.

Siden dataspill ikke er begrenset av fysikkens lover, kan ballen oppføre seg på alle tenkelige og utenkelige måter i et virtuelt flipperspill, mens i et konkret spillemaskin er ballen påvirket av tyngdekraften. Men som regel er ballen påvirket av en virtuell tyngdekraft i dataspillene også.

StubbDenne artikkelen er dessverre kort eller mangelfull. Hvis du vet mer om emnet, kan du hjelpe Wikipedia ved å utvide den eller foreslå endringer.