FIRST Lego League

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

FIRST LEGO League (FLL) er et kunnskaps- og teknologikonsept for barn og unge mellom 4 og 16 år. I FLL utforsker deltakerne problemstillinger innenfor et tema og prøver å finne løsninger som voksne ikke har tenkt på! Hvert år offentliggjøres et nytt oppdrag i midten av september og så har lagene 8 uker på å arbeide med oppdraget på før de deltar på en regional/lokal turnering. Lagene består av en voksen veileder og en gruppe barn/ungdommer. FIRST LEGO League deles i tre divisjoner:

  • Discover: for barn i alderen 4-6 år. Ingen konkurranse, men aktiviteter der barna lærer mens de bygger med et spesiallaget LEGO DUPLO-sett til årets tema. Alle får diplom og medaljer.
  • Explore: for barn i alderen 6-9 år. Ingen konkurranse. Barna arbeider sammen med et prosjekt der de også programmerer en LEGO WeDo til å vise frem løsningen sin. Alle får diplom og medaljer.
  • Challenge: for barn og ungdom i alderen 10-16 år. Konkurranse der barna arbeider sammen om å lage en innovativ løsning på et prosjekt, designe og programmere en LEGO robot, og aktivt arbeide med kjerneverdiene. Alle får diplom og medaljer.

FIRST LEGO League arrangeres i Skandinavia av stiftelsen FIRST Scandinavia for å stimulere interessen for naturfag, matematikk og teknologi (realfag) hos barn og ungdom.

Konkurransen i FLL Challenge (10-16 år)[rediger | rediger kilde]

FIRST® LEGO® League er verdens største kunnskaps- og teknologikonkurranse for barn og ungdom.

Det finnes tre hoveddeler av konkurransen: Prosjekt, Teknologi og Kjerneverdier. På turneringen skal deltakerne presentere arbeidet i de tre kategoriene, samt konkurrere på robotbanen. De skal også utforme en stand og vise frem arbeidet sitt på turneringsdagen.

Prosjekt: Presentere prosjektet sitt og sin innovative løsning på en egenvalgt problemstilling.

Teknologi: Vise frem robotdesignet og programmeringen sin for dommere

Kjerneverdier: Fortelle om hvordan laget har brukt kjerneverdiene i arbeidet med prosjekt og teknologi.

Robotbanen: På robotbanen skal deltakerne ved hjelp av en LEGO-robot løse bestemte oppdrag. Hver robotkamp varer i 2,5 minutter, og alle lag har 3 innledende runder der den beste poengsummen teller.

Under avslutningsseremonien deles det ut priser for hver av kategoriene, samt den gjeve Championsprisen, som går til det laget som gjør det best på tvers av kategoriene. Laget som vinner Championsprisen i hver turneringsby blir invitert til å delta i Skandinavisk Finale som avholdes tre uker etter de regionale turneringene. Les mer om skandinavisk finale, og hvor de er blitt arrangert siden oppstarten i år 2000 her.

I tillegg får flere lag muligheten til å reise til internasjonale turneringer som World Festival og ulike Open Championships. Les mer om de internasjonale turneringene her.

Oppdrag (Challenge)[rediger | rediger kilde]

  • 2000: SOS Sydpolen
  • 2001: Nordpolen smelter
  • 2002: Fremtidsbyen
  • 2003: Mission Mars
  • 2004: No limits
  • 2005: Ocean Odyssey
  • 2006: Nano Quest
  • 2007: Power Puzzle
  • 2008: Climate Connections
  • 2009: Smart Move
  • 2010: Body Forward
  • 2011: Food Factor
  • 2012: Senior Solutions
  • 2013: Nature's Fury
  • 2014: World Class
  • 2015: Trash Treck
  • 2016: Animal Allies
  • 2017: Hydro Dynamics
  • 2018: Into Orbit
  • 2019: City Shaper
  • 2020: RePLAY


Alle tidligere oppdrag kan man finne her.

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

FIRST LEGO League Scandinavias nettsider: https://hjernekraft.org/