David Crane (videospilldesigner)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til: navigasjon, søk
David Crane
David Crane RGE 2011.jpg
Født 9. oktober 1950
Nappanee
Nasjonalitet USA

David Crane er en amerikansk videospilldesigner som har vært kjent for å ha laget spillene Pitfall! og A Boy and his Blob.[1]

Karriere[rediger | rediger kilde]

Crane begynte hos Atari der han lagde spillene Outlaw i 1978 og Caylon Bomber i 1979. Senere begynte han hos Activision der han lagde flere spill til Atari 2600. Først Freeway i 1981 men han ble kjent for alvor med Pitfall i 1982 som tok han 10 000 arbeidstimer å fullføre.[2] Dette ble Ataris nest bestselgende 2600-tittel bare slått av Pac-Man.[3] I 1984 lagde han oppfølgeren Pitfall 2: Lost Caverns og i samarbedid med Rich Gold utga Little Computer People i 1985.

Etter dette forlot han Activision for å slå seg sammen med Absolute Entertainment der han økte sin popularitet med A Boy and his blob i 1989 til NES. Den fikk en oppfølger i 1990 A Boy and his Blob: The Rescue of Princess Bloblette som ble utgitt til Game Boy.[trenger referanse]

Han forlot senere Absolute og lagde sitt siste spill i 1992 Night Trap der han ble medvirket som original programmer.[trenger referanse]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ «Video Game Guru - Activision's David Crane». www.atarimagazines.com. Besøkt 24. mai 2016. 
  2. ^ «Pitfall! creator David Crane named videogame pioneer (Wired UK)». Wired UK. Besøkt 24. mai 2016. 
  3. ^ «7 Things We Learned From Activision Co-Founder David Crane's Reddit AMA». Business Insider. Besøkt 24. mai 2016.