Hopp til innhold

David Crane (videospilldesigner)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
David Crane
Født1953Rediger på Wikidata
Nappanee
BeskjeftigelseIngeniør Rediger på Wikidata
Utdannet vedDeVry Institute of Technology
NasjonalitetUSA

David Crane er en amerikansk videospilldesigner som har vært kjent for å ha laget spillene Pitfall! og A Boy and his Blob.[1]

Crane begynte hos Atari der han lagde spillene Outlaw i 1978 og Caylon Bomber i 1979. Senere begynte han hos Activision der han lagde flere spill til Atari 2600. Først Freeway i 1981 men han ble kjent for alvor med Pitfall i 1982 som tok han 10 000 arbeidstimer å fullføre.[2] Dette ble Ataris nest bestselgende 2600-tittel bare slått av Pac-Man.[3] I 1984 lagde han oppfølgeren Pitfall 2: Lost Caverns og i samarbedid med Rich Gold utga Little Computer People i 1985.

Etter dette forlot han Activision for å slå seg sammen med Absolute Entertainment der han økte sin popularitet med A Boy and his blob i 1989 til NES. Den fikk en oppfølger i 1990 A Boy and his Blob: The Rescue of Princess Bloblette som ble utgitt til Game Boy.[trenger referanse]

Han forlot senere Absolute og lagde sitt siste spill i 1992 Night Trap der han ble medvirket som original programmer.[trenger referanse]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ «Video Game Guru - Activision's David Crane». www.atarimagazines.com. Besøkt 24. mai 2016. 
  2. ^ «Pitfall! creator David Crane named videogame pioneer (Wired UK)». Wired UK. Besøkt 24. mai 2016. 
  3. ^ «7 Things We Learned From Activision Co-Founder David Crane's Reddit AMA». Business Insider. Besøkt 24. mai 2016.