2,5D

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Hopp til navigering Hopp til søk

2,5D er en mellomting mellom 2D og 3D, som lar en lage 3D-figurer i ett todeminsjonalt område ved hjelp av metoder som feks. raycasting.

Den er ofte brukt til å lage 3D-spill i programmeringspråk der man bare kan lage 2D-figurer. Ett eksempel på ett slikt spill er Minecraft.

datastubbDenne datarelaterte artikkelen er foreløpig kort eller mangelfull, og du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.