2,5D
Hopp til navigering
Hopp til søk
Denne artikkelen mangler kildehenvisninger, og opplysningene i den kan dermed være vanskelige å verifisere. Kildeløst materiale kan bli fjernet. |
2,5D er en mellomting mellom 2D og 3D, som lar en lage 3D-figurer i ett todeminsjonalt område ved hjelp av metoder som feks. raycasting.
Den er ofte brukt til å lage 3D-spill i programmeringspråk der man bare kan lage 2D-figurer. Ett eksempel på ett slikt spill er Minecraft.