Spillmotor

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Skjermdump av spillmotoren Godot.
Skjermdump av spillmotoren Godot. Til venstre er prosjektfiler og prosjektoversikt. Til høyre er enkeltfil- og prosjektdelsoversikt. I midten er visning av 3D- eller 2D-miljøet i spillet (over), samt en debugger (under).

En spillmotor er kjerneprogramvaren i et videospill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk.[1] Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill.[1] Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy, Nintendo, Xbox og Playstation, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.

Eksempler på spillmotorer[rediger | rediger kilde]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ a b «What is a Game Engine? - GameCareerGuide.com». www.gamecareerguide.com. Besøkt 2. februar 2017.