Spillmotor

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

En spillmotor er kjerneprogramvaren i et dataspill eller i andre interaktive programmer med sanntidsgrafikk. Grafikkmotoren er den grunnleggende teknologien og den gjør utvikling lettere fordi man kan bruke samme motorer til ulike spill. Det finnes spillmotorer for ulike plattformer som Game Boy og Nintendo, men også for Microsoft Windows, Linux og Mac OS X.