League of Legends

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

League of Legends (forkortet LoL) er et «free-to-play multiplayer online battle arena»-spill, som er utviklet og publisert av Riot Games for både Microsoft Windows og Mac. Spillet er inspirert av kartet i Defense of the Ancients, som er en «game mod» for Warcraft III: The Frozen Throne. Spillet ble først annonsert 7. oktober 2008, og ble utgitt 27. oktober 2009. Spillet var i lukket «beta» fra 10. april 2009 til 22. oktober 2009, og ble omgjort til åpen «beta» fram til utslippdato.

Inspirasjonskilder[rediger | rediger kilde]

«LoL» hentet mesteparten av ideene sine fra Warcraft 3-modifikasjonen Defense of the Ancients (DotA). Det meste av såkalte «Championene» tilsvarer personene man styrer med forskjellige egenskaper som man skal bruke under spillet.

Bakgrunnshistorie[rediger | rediger kilde]

Spillet og bakgrunnshistoriene til hver individuelle "champion" har en sammenheng, angrepene du lærer som hver champion har sammenheng med bakgrunnshistorien til de respektive karakterene. Følgende er en oppsummering av bakgrunnen for hele spillet, ikke en individuell karakter:

To land har i mange århundre vært i konflikt. Demacia er et land i øst, styrt an Jarvan IV. Landet ligner det du ville tenke deg av en middelalderby. På den andre siden, i vest, er Noxus. Noxus ligner et dødsrike, og herskes av Swain. Gjennom to store kriger har det blitt mye ødeleggelse, og landene kom til slutt til en enighet om at det skulle lages en arena hvor helter fra begge sider skulle kjempe mot hverandre. Denne arenaen ble kalt «Ligaen av Legender». Å delta i arenaen ble sett på som en stor ære, og senere kom det også personer og skapninger fra andre sider av verden for å delta.

Metagame[rediger | rediger kilde]

I League Of Legends er de forskjellige karaktere delt inn i forskjellige roller. Karakterene kan ha spille forskjellige roller, men det er ofte èn rolle som spilles av hver individuelle karakter. Rollene er:

  • Attack Damage Carry ( forkortet ADC): En "Helt" som vanligvis angriper på langdistanse, her fokuseres det på at denne karakteren skal tjene mest mulig penger, og bli sterk senere i runden. Denne bygger vanligvis "Attack Damage" (AD). Denne karakteren går vanligvis "Bot Lane", sammen med en "Support".
  • Middle (forkortet Mid): En "Champion" som går på Middle Lane alene. Denne karakteren er vanligvis en "Trollmann", som fokuserer på å kjøpe "Ferdighetskraft" (FK). Her er ikke de fysiske angrepene mest viktige, men de fire magiske angrepene.
  • Solo Top: En "Helt" som går "Top Lane" alene. Denne karakteren er det ingen fasit på hvordan man utvikler, men den burde klare å holde seg lengst mulig i "Lanen".
  • Support: En "Helt" som går Bakvegen med en "skarpskyttar". Denne karakteren skal hjelpe "skarpskyttaren"' å få mest mulig penger, og sikre drap på fiendtlige "helter". "NAV" skal sette ut såkalte "Sikkerhetsnett" for å sikre laget fra overraskelsesangrep på budsjettet, og får å få oversikt over kartet. "NAV" skal bare prøve å drepe for å tjene penger ved ytterst få tilfeller, siden de NAV'ere trenger det.
  • Jungle: En "Helt" som ikke går på en "Lane", men som dreper nøytrale monstre som bor i skogen. Dette gjøres så ikke "erfaring (xp)" skal deles på to veger. Den som går i "skoga" skal utføre bakholdsangrep (gank) " på de andre "vegene" for å sikre en "Kill". Å "overaskelseangripe" er å gå inn i et overraskelsesangrep på en veg, med hensikten å drepe.

"Arenaen" en delt inn i tre "Lanes" eller veier, Top Lane, Mid Lane og Bot Lane. "The Jungle" er alt i mellom "The Lanes" bortsett fra et åpent parti skrått over, kalt "The River".

Spillmoduser[rediger | rediger kilde]

Ligaen av Legender er et runde-basert spill som omfatter «Action real-time strategy» (Action RTS) og «Multiplayer Online Battle Arena» . Man kan velge mellom arrangerte og tilfeldige lag og seks forskjellige baner/moduser: «Veiledning», «Egenlaget», «Samarbeid» i motsetning til «Datamaskin», «normale» og «rangert».

  • «Tutorial» er et læremodus. Her får nye spillere sitt førsteinntrykk av spillet. Basiskunnskaper som varierer helt fra å kontrollere helten din til hvordan å vinne spillet forklares mens du kjemper en virtuell kamp mot computerstyrte spillere (bots).
  • «Custom»-modus gir spillere muligheten til å spille fullt arrangerte kamper mellom hverandre og å teste ut nytt utstyr, nye triks og lignende enten mot ekte eller pc-styrte spillere. I dette spillmoduset kan alle utgitte baner brukes, men det maksimale antall som kan befinne seg på de forskjellige banene er som normalt.
  • Normale kamper gir muligheten til å spille på enten 3v3-banen Twisted Treeline eller 5v5-banene Summoner's Rift og Crystal Scar. I et normalt spill matches man opp med og mot andre spillere. Spillet prøver som best å gjøre lagene slik at de har omtrent samme sjanse hver til å vinne, basert på kunnskap om spillere som søker spill til akkurat den tiden.
  • Rangerte kamper har samme spillmekanikk, men det er rating systemer. vinner du får du «LP», og om du taper mister du «LP». Før kampen bannlyser hvert lag tre helter og istedenfor at alle velger på en gang, velges det annen hver gang mellom lagene.
  • ARAM(All Random All Mid) er ny spillmodus som ble sluppet i April, 2013. Spillmodusen går ut på at ti "Summoners", fem på hvert lag, blir gitt tilfeldige "Champions" basert på de "Helter" man eier eller som er "gratis å spille". Det er tillatt for spillerne å gjøre en "reroll", som betyr at man får en ny tilfeldig "Helt". "Rerolls" er oppnådd ved å spille "ARAM" og opparbeide seg poeng. Det laget som ødelegger motstanderens "Nexus" vinner kampen.

Mål[rediger | rediger kilde]

Målet i den originale spillmodusen på League of Legends er å trenge igjennom fiendens forsvar, undersåtter og helter – for å så ødelegge motstanderens Nexus som er lokalisert midt inne i fiendebasen.

Patcher og Oppdateringer[rediger | rediger kilde]

League of Legends sine patcher bygger på nye skins til de forskjellige heltene. Patchene bygger sjeldent på oppdateringer til spillet, og de "store" hendelesene i høytidene bringer som regelen kun 2-3 skins. Skins er det Riot Games tjener penger på, ettersom selve spillet er "Free To Play".

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]