League of Legends

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk

League of Legends (forkortet LoL) er et «free-to-play multiplayer online battle arena»-spill, som er utviklet og publisert av Riot Games for både Microsoft Windows og Mac. Spillet er inspirert av kartet i Defense of the Ancients, som er en «game mod» for Warcraft III: The Frozen Throne. Spillet ble først annonsert 7. oktober 2008, og ble utgitt 27. oktober 2009. Spillet var i lukket «beta» fra 10. april 2009 til 22. oktober 2009, og ble omgjort til åpen «beta» fram til utslippdato.

Innhold

Inspirasjonskilder [rediger]

«LoL» hentet mesteparten av idene sine fra Warcraft 3-modifikasjonen Defense of the Ancients (DotA). Det meste av såkalte «Championene» tilsvarer personene man styrer med forskjellige egenskaper som man skal bruke under spillet.

Bakgrunnshistorie [rediger]

Spillet og bakgrunnshistoriene til hver individuelle "champion" har en sammenheng, angrepene du lærer som hver champion har sammenheng med bakgrunnshistorien til de respektive karakterene. Følgende er en oppsummering av bakgrunnen for hele spillet, ikke en individuell karakter:

To land har i mange århundre vært i konflikt. Demacia er et land i øst, styrt an Jarvan IV. Landet ligner det du ville tenke deg av en middelalderby. På den andre siden, i vest, er Noxus. Noxus ligner et dødsrike, og herskes av Swain. Gjennom to store kriger har det blitt mye ødeleggelse, og landene kom til slutt til en enighet om at det skulle lages en arena hvor helter fra begge sider skulle kjempe mot hverandre. Denne arenaen ble kalt «League of Legends». Å delta i arenaen ble sett på som en stor ære, og senere kom det også personer og skapninger fra andre sider av verden for å delta.

Metagame [rediger]

I League of Legends er de forskjellige karaktere delt inn i forskjellige roller. Karakterene kan ha spille forskjellige roller, men det er ofte èn rolle som spilles av hver individuelle karakter. Rollene er:

  • AD Carry: En "Champion" som vanligvis angriper på langdistanse, her fokuseres det på at denne karakteren skal tjene mest mulig penger, og bli sterk senere i runden. Denne bygger vanligvis "Attack Damage" (AD). Denne karakteren går vanligvis Bottom Lane, sammen med en "Support".
  • Middle: En "Champion" som går på Middle Lane alene. Denne karakteren er vanligvis en "Mage", som fokuserer på å kjøpe "Ability Power" (AP). Her er ikke de fysiske angrepene mest viktige, men de fire magiske angrepene.
  • Solo Top: En "Champion" som går på Top Lane alene. Denne karakteren er det ingen fasit på hvordan den bygger, men den burde klare å holde seg lengst mulig i lanen.
  • Support: En "Champion" som går Bottom Lane med en "Carry". Denne karakteren skal hjelpe "Carry"'en å få mest mulig penger, og sikre drap på fiendtlige "Champions". "Supporten" skal sette ut såkalte "Wards" for å sikre laget fra overraskelsesangrep, og får å få oversikt over kartet. "Supporten" skal bare prøve å drepe for å tjene penger ved ytterst få tilfeller, siden de andre på laget trenger det mer.
  • Jungle: En "Champion" som ikke går på en lane, men som dreper nøytrale monstre i jungelen imellom dem. Dette gjøres så ikke "Experience" skal deles på to lanes. Den som går i "Jungle" skal "ganke" de andre "Lanene" for å sikre kills. Å "Ganke" er å gå inn i et overraskelsesangrep på en lane, med hensikten å drepe.

Spillmoduser [rediger]

League of Legends er et runde-basert spill som omfatter «Action real-time strategy» (Action RTS) og «Multiplayer Online Battle Arena» (MOBA). Man kan velge mellom arrangerte og tilfeldige lag og seks forskjellige baner/moduser: «Tutorial», «custom», «Co-Op» i motsetning til «Al», «normale» og «rangert».

  • «Tutorial» er et læremodus. Her får nye spillere sitt førsteinntrykk av spillet. Basiskunnskaper som varierer helt fra å kontrollere helten din til hvordan å vinne spillet forklares mens du kjemper en virtuell kamp mot computerstyrte spillere (bots). Denne spillmodusen spilles bare på 5v5- banen «Summoner's Rift».
  • «Custom»-modus gir spillere muligheten til å spille fullt arrangerte kamper mellom hverandre og å teste ut nytt utstyr, nye triks og lignende enten mot ekte eller pc-styrte spillere. I dette spillmoduset kan alle utgitte baner brukes, men det maksimale antall som kan befinne seg på de forskjellige banene er som normalt.
  • Normale kamper gir muligheten til å spille på enten 3v3-banen Twisted Treeline eller 5v5-banene Summoner's Rift og Crystal Scar. I et normalt spill matches man opp med og mot andre spillere. Spillet prøver som best å gjøre lagene slik at de har en 50% sjanse hver til å vinne, basert på kunnskap om spillere som søker spill til akkurat den tiden.
  • Rangerte kamper har samme spillmekanikk, men det er rating systemer. vinner du får du «elo», og om du taper mister du «elo». Før kampen bannlyser hvert lag tre helter og istedenfor at alle velger på en gang, velges det annen hver gang mellom lagene.

Mål [rediger]

Målet i den originale spillmodusen på League of Legends er å trenge igjennom fiendens forsvar, undersåtter og helter – for å så ødelegge motstanderens Nexus som er lokalisert midt inne i fiendebasen.

Eksterne lenker [rediger]