E-sport

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

Gå til: navigasjon, søk
Opprydning: Denne artikkelen trenger en opprydning for å oppfylle Wikipedias kvalitetskrav. Du kan hjelpe Wikipedia ved å forbedre den.

E-sport er dataspill i en formalisert form for konkurranse eller prestasjonsutøvelse. All sportslig aktivitet som benytter datamaskiner og ofte datanettverk, som direkte regelgivende forutsetning for spillet som utøves gjelder som E-sport. Elektronisk sport involverer alltid mennesker, men kan også bestå av kun datamaskiner som direkte deltakere i spillet.

Innhold

[rediger] Interesse

Tradisjonelt har elektronisk sport vært mest utbredt i organisert form i Asia. Siden tusenårsskiftet har man i Norge sett en framvoksende organisering i norske spillmiljøer. Det arrangeres ofte turneringer og konkurranser over Internett eller i andre mindre datanettverk, på såkalte LAN-parties (se Datatreff#LAN-party).

[rediger] CPL

CPL var verdensmesterskapet i Counter-strike, og arrangørene gav årlig ut mer enn $75 000 til de beste klanene. Men etter sponsortrøbbel og interne konflikter ble ikke pengepremiene betalt ut i 2006 og dermed boikottet en av de 8 beste E-sport-organisasjonene i verden hele turneringen i 2007. Etter denne turneringsfiaskoen ble CPL lagt ned.

I CPL var det de nordiske klanene som hadde mest suksess. Senest i 2004 var verdensmesteren fra Norge.

[rediger] Turneringer

Nå for tiden er det franske ESWC, amerikanske WCG, asiatiske WEG, svenske Dreamhack og tyske ESL Extreme Masters som dominerer internasjonalt, med mer publikum og høyere premier en noen gang tidligere. I ESL Extreme Masters kjempes det om en premiepott på nesten hele fire millioner kroner i Counter-Strike og World Of Warcraft!

[rediger] Norske Turneringer

Til tross for at svært mange nordmenn holder på med e-sport i organisert eller uorganisert form, har det enda ikke vært utbredt stor interesse av dekningen av den her til lands. Den største kontinuerlige begivenheten for e-sport i Norge er The Gathering, et datatreff som arrangeres hver påske i Vikingskipet i Hamar.

Norge deltar per 2006 i ESWC.

Norge har også et spillmiljø som arrangerer turneringer i spillet Super Smash Bros. Melee.

[rediger] Norsk E-sport på internasjonalt nivå

E-sportmiljøet i Norge er ustabilt og synker og akselererer hele tiden i interesse.
Norge hadde stor suksess på Counter-Strike-scenen med Eolithic i 2003
Norsk-Amerikanske NOA vant CPL i 2004, der lagkapteinen var nordmannen Jørgen "Xeqtr" Johannessen som ble kåret til verdens beste spiller.
I 2005 vant Team9 CPL WT UK 2005 og samme året vant Team Catch-Gamer CPL Istanbul i Turkey.
Team Catch-Gamer Slo også Svenske SK 16-0 på WEG Masters i kina hvor de havnet på en fjerde plass. På den tiden var SK kåret til verdens beste lag og hadde mange forventninger om å vinne, noe som norske Team Catch-Gamer satte en stopper for.
Etter det har ikke Norge hatt noe suksess innen Counter-Strike.

[rediger] Viktige Gaming-Portaler

I Norge er det Catch-Gamer.no og NESC.no som er de mest populære såkalte Gaming-portalene for E-sport-interessert ungdom. Med over tusenvis av brukere og en rekke sponsorer som f.eks Dagbladet og Trend Micro er disse to viktige gaming-portaler i Norge.

[rediger] Creolophus

Det individuelle spillet Warcraft 3har i alle år vært dominert av asiater, men dette har endret seg. I dette spillet greide Olav Undheim(bedre kjent som Night Elf-spilleren Creolophus) å bli verdensmester. Etter å ha fått kontrakt med den britiske organisasjonen 4-kings tok Undheim seg et friår for å finne ut hvor god han kunne bli. Men det var ikke før på slutten av året at han virkelig fikk vist frem ferdighetene sine. Da fikk han en andreplass på ESWC 2006, vant Blizzard BlizzCon 2007 og slo den asiatiske human-spilleren SKY i WCG finalen hvor han ble verdens beste spiller. Men etter dette, og faktisk før WCG, utalte han seg om at han skulle gi opp Warcraft 3 og fortsette med studier.

[rediger] Ulike typer spill

Spillene som utøves kan ha svært ulik karakter og form. Man skiller gjerne mellom disse hovedetypene:

  • Enhet mot enhet (datamaskin mot menneske, menneske mot menneske, datamaskin mot datamaskin).
  • Miks (flere mennesker og eller datamaskiner spiller mot hverandre, men ikke på lag).
  • Lagspill (grupper av enheter som konkurrerer mot hverandre som del av spillets natur).
  • Individuelle prestasjoner

[rediger] Populære spill

[rediger] Eksterne lenker

Personlige verktøy
Opprett en bok