Elephants Dream

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk
Elephants Dream
Elephants Dream s5 both.jpg
Nasjonalitet Nederland
Språk Engelsk
Sjanger Animasjon
Regissør Bassam Kurdali
Produsent Ton Roosendaal
Medvirkende Cas Jansen,
Tygo Gernandt
Musikk Jan Morgenstern
Utgitt 2006
Filmformat 16:9
Lengde 11 min
Budsjett €120,000
IMDb

Elephants Dream er en kortfilm som ble laget kun med fri programvare, med unntak av Reaktor. Blender 3D ble brukt til 3D-modellering og animering. GIMP ble brukt for å lage teksturer.

Filmen kan lastes ned fra Elephantsdream.org i to formater, FullHD med oppløsningen 1920x1080 (815MB) og 1024x576 (425MB).

Elephants Dream ble sluppet 18. mai 2006[1]

Den hadde kinopremiere 24. mars 2006. Filmen ble påbegynt allerede i 2005. Den ble laget under produksjonsnavnet Project Orange av syv artister fra hele verden. Den skulle egentlig kalles «Machina», men rett før premieren byttet den tittel til The Elephants Dream. Produksjonen foregikk i Amsterdam i Nederland. Alle produksjonsfilene kan lastes ned gratis fra Internett og brukes helt fritt.

Den sies å være verdens første «åpne» kortfilm. Alle produksjonsmaterialene kan lastes ned gratis og brukes fritt. Musikken er lisensiert under «creative commons» versjon 2.5.

Project Orange[rediger | rediger kilde]

Elephants Dream er resultatet av ett års arbeid. Blender Foundation var både initiativtaker og koordinator. Seks personer fra Blender miljøet ble valgt ut til å komme til Amsterdam og jobbe sammen på en animert kortfilm, som kun skulle bruke FOSS verktøy.

Motivasjon bak produksjonen[rediger | rediger kilde]

  • Bedre samhandling mellom artister og programvareutviklere.
  • Undersøke effektive måter å øke kvaliteten på fri kildekode-prosjekter generelt.

Produsenter[rediger | rediger kilde]

Prosjektet var et samarbeidsprosjekt mellom Montevideo og Blender Foundation, med likt finansielt ansvar.

Prosjekt koordinasjon[rediger | rediger kilde]

Blender Foundation var ansvarlig for å sette sammen og koordinere teamet, lage en prosjektplan, koordinere konseptet/manus/story-board, verktøy utvikling, etterproduksjon og lyd, og prosjekt utlevering.

Ansettelser[rediger | rediger kilde]

Montevideo ansatte de som var en del av kjerneteamet og var ansvarlig for lønn, skatter og husing.

Finansiering[rediger | rediger kilde]

The Blender Foundation finansierte deres deltakelse via en Internett-basert donasjonskampanje, basert på forhåndssalg av den utvidede DVD versjonen.[2]

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

Stillbilde fra filmen
Stillbilde fra filmen

Referanser[rediger | rediger kilde]