Løper (sjakk)

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Gå til: navigasjon, søk
Sjakkbrikker
Chess kdt45.svg Konge Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg Dronning Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg Tårn Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg Løper Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg Springer Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg Bonde Chess plt45.svg
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Løpertrekk. Løperen flytter bare på skrå. Siden den ikke kan hoppe over brikker kan den ikke gå til a7 eller a1. Siden springeren på b6 tilhører motstanderen kan imidlertid løperen gå dit og slå den.

En løper er en brikke i sjakk. Hver spiller starter sjakkpartiet med to løpere. I startoppstillingen står de hvite løperne på feltene c1 og f1, og de sorte på c8 og f8.

Løperne omtales gjerne med navn som henspiller på hvilke felt de kan gå på, sortfeltsløperen og hvitfeltsløperen.

Det er ingen begrensninger for hvor mange felt en løper kan flyttes i et trekk, men den kan ikke hoppe over andre brikker.

Siden løperens bevegelsesfrihet er begrenset til 32 av brettes 64 felt, regnes den som svakere enn tårnet, som har tilgang til samtlige felt. På et tomt brett behersker et tårn alltid fjorten felt, mens en løper bare behersker sju til tretten, avhengig av hvor nær sentrum den står. Man regner at et tårn er verdt omtrent to bønder mer enn en løper. Løperne har omtrent samme styrke som springere.





Brikker Symbol Verdi
Bonde Chess plt45.svg 1
Springer Chess nlt45.svg 3
Løper Chess blt45.svg 3
Tårn Chess rlt45.svg 5
Dronning Chess qlt45.svg 9
Konge Chess klt45.svg 3.5