Rare

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
(Omdirigert fra «Rareware»)
Rare
Org.formAksjeselskap
BransjeVideospillindustrien
Etablert1985
Forgjenger(e)Ultimate Play the Game
Eier(e)Xbox Game Studios (2002–)
MorselskapXbox Game Studios
Microsoft
Eierandel iUltimate Play the Game
HovedkontorTwycross
LandStorbritannia
Produkt(er)programvare[1]
Grunnlegger(e)Tim Stamper, Chris Stamper
Nettstedwww.rare.co.uk (en)
Kart
Rare
52°37′47″N 1°29′37″V

Rare (tidligere Rareware) er et britisk spillutviklingsselskap stiftet i 1985 av Tim og Chris Stamper.[2]

De første årene utviklet Rare hovedsakelig spill for Nintendo Entertainment System (NES), deriblant spillene Battletoads og R.C. Pro Am.[3][4] I 1994 kjøpte Nintendo 25% av aksjene i selskapet, og etter hvert kjøpte de seg opp til 49% av aksjene, hvorpå Rare utviklet spill eksklusivt for Nintendos spillkonsoller.[5] De mest kjente spillene de utviklet for Super Nintendo (SNES) var Donkey Kong Country (samt dets to etterfølgere) og Killer Instinct.[5] Donkey Kong Country solgte over ni millioner eksemplarer og ble det nest mest solgte spillet for SNES.[5] Rare opplevde massiv suksess med mange av deres 11 spill for Nintendo 64, deriblant Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Blast Corps, Conker's Bad Fur Day, GoldenEye 007, Perfect Dark, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini.[5] I 1998-1999 forlot mange av Rares utviklere selskapet, og dannet nye spillutviklingsselskaper. Det mest betydningsfulle, Free Radical Design (nå Crytek UK), er kjent for TimeSplitters-serien.[6][7][8] Star Fox Adventures for GameCube ble det siste spillet Rare utviklet for en hjemme-Nintendokonsoll.[9]

I 2002 kjøpte Microsoft 100% av aksjene i Rare for 375 millioner dollar, og selskapet ble dermed en del av Microsoft.[10] Rare utviklet to spill til lanseringen av Xbox 360; Perfect Dark Zero og Kameo.[5][11] Senere kom blant annet spillene Viva Piñata og Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.[4] Tidlig i 2007 opplyste nettstedet 1UP.com at Tim og Chris Stamper hadde forlatt Rare. I 2010 uttalte daværende leder Scott Henson, at selskapets hovedfokus vil være på Kinect. Rares første spill for Kinect, Kinect Sports, ble lansert samme år. I 2015 kunngjorde Rare at de lagde et sjørøverspill, Sea of Thieves. Spillet kom ut i mars 2018.

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. ^ National Software Reference Library[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ «GameCube Developer Profile: Rare - IGN» (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  3. ^ «Battletoads Retrospective - IGN» (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  4. ^ a b «25 Years of Rare, Feature Story from GamePro». web.archive.org. 25. desember 2010. Arkivert fra originalen 25. desember 2010. Besøkt 8. juni 2020. 
  5. ^ a b c d e «IGN Presents the History of Rare - IGN» (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  6. ^ Stanton, Rich (4. mai 2012). «Free Radical vs. the Monsters». Eurogamer (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  7. ^ «The Collapse of Free Radical Design». GamesIndustry.biz (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  8. ^ Sarkar, Samit (30. juli 2014). «Deep Silver buys Homefront from Crytek, moves Homefront: The Revolution to new studio». Polygon (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  9. ^ Life, Nintendo (26. desember 2012). «Feature: The Making Of Star Fox Adventures». Nintendo Life (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  10. ^ «Microsoft Buys Rare - IGN» (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 
  11. ^ «Perfect Dark scaled down to meet launch deadline». Engadget (engelsk). Besøkt 8. juni 2020. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]